公告:网页跳转微软已修复,微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
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盒心小编
4小时前 · 阅读
EVO2025比赛项目公布。
眼神:
竟然还有你软的杀手学堂,这么一看,direct的新作品怕不是杀手学堂了,几十年老ip的新作品,很符合定义
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盒心小编
4小时前 · 阅读
《巫师:深海女妖》中文正式预告公开,2月11日上线。
M_E:
游戏?动漫?
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盒心小编
5小时前 · 阅读
LG 电子和 Microsoft Gaming (Xbox) 宣布建立合作伙伴关系,在其专有的智能电视平台 (WebOS) 上提供数百款游戏,并显著增强其 WebOS 游戏内容。
江上酒:
@伊布拉希莫维奇 Xbox和动视暴雪,b社是同一级别,微软游戏是更上一层
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盒心小编
6小时前 · 阅读
根据The Information的报道,在微软收购动视暴雪后,有几名“领先的游戏开发者”拒绝了微软将他们的游戏加入Xbox Game Pass的提议。
一品带毛侍卫:
得很大牌才有实力拒绝,所以是谁呢
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盒心小编
8小时前 · 阅读
守望先锋国服回归专属福利公布:包括9款满级神话皮肤和966款个性化物品!
· 每周登录即领第3赛季-第9赛季7款满级神话皮肤和568款个性化物品
· 免费得第1赛季-第2赛季2款满级神话皮肤和164款个性化物品
· 登录及参与游戏内活动,免费得第10赛季-第14赛季免费战令95款个性化物品
· 经典活动返场,参与即领116款个性化物品
· IP联动返场,23款IP联动活动个性化物品登录就送
· 技术测试奖励开服即领。
雪莉:
守望先锋国服停服过吗?你们有印象吗?😍
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盒心小编
9小时前 · 阅读
《自杀小队 杀死正义联盟》发布动态漫画,游戏剧情中被哈莉·奎茵枪杀的蝙蝠侠,其实是布莱尼亚克搞出来的克隆人,最终正联成员纷纷回归。
哈莉奎茵:友情的力量超越一切!
萨斯噶肘可儿!:
美式包饺子
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盒心小编
9小时前 · 阅读
(传闻)《刺客信条 黑旗》的重制版将不仅仅是视觉升级,还将包括升级的游戏机制和元素。《刺客信条 黑旗》重制版确认将基于升级后的Anvil引擎构建,该引擎自《刺客信条》第一部以来一直使用。
《刺客信条 黑旗》重制版的发布时间最早可能在2025年11月,但需要在《刺客信条:影》发布后进行官方公布。
怀旧玩家中国:
买买买
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盒心小编
9小时前 · 阅读
据报道,微软在本周裁员了一小部分员工,包括游戏部门,据BusinessInsider报道。
微软发言人表示,裁员规模“很小”,但没有具体说明有多少员工受到影响
藤林杏:
迟早裁掉xbox硬件
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盒心小编
10小时前 · 阅读
根据外媒消息,2021年,微软首席执行官Satya Nadella面临着涉及该公司Xbox和云游戏业务的选择。该公司可以选择收购大型游戏工作室,以推动更多订阅其新生的Game Pass订阅服务,也可能选择直接关闭游戏业务。
Nadella走上了第一条道路,在2021年以70亿美元收购了《上古卷轴》制造商贝塞斯达工作室,并在2023年秋天以754亿美元收购了《使命召唤》制造商动视暴雪。
微软还希望动视交易能吸引游戏开发商租用其Azure云服务器。但据知情人士透露,动视没有使用Azure,它仍然从谷歌云和亚马逊网络服务租用服务器,同时主要依靠自己的服务器进行开发。
在完成对动视的收购之前,微软的目标是到 2030 年拥有超过 1 亿 Game Pass 订阅者,这意味着它必须在五年内将其现有用户群增加两倍,或者以每年 40% 的速度增长,这将比自 2020 年以来每年的增长率都要快。
清清苏苏:
阿三有没有想过,主机人数不增加,xgp人数很快就到顶了?
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盒心小编
10小时前 · 阅读
暗黑破坏神IV | 巫术赛季将于1月21日到来。
•巫术的力量
•军械库
•增强私语功能
•新的敌人
•QoL改进
•以及更多
暗黄的关兴2:
免费雷神加速器无所畏惧
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盒心小编
19小时前 · 阅读
国外玩家制作出了在 PDF 文件中运行的 Doom (1993) 端口
不愿意留名的过路人~:
有显示屏的地方就有doom
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盒心小编
20小时前 · 阅读
堡垒之夜现状:知名偶像携枪伤人(twi:Callimiya)
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盒心小编
20小时前 · 阅读
King工作室全新游戏《糖果纸牌接龙》公布,2月6日登陆iOS和安卓平台。
本作是一款全新的纸牌接龙游戏,畅玩这款妙趣横生的免费三塔纸牌接龙游戏!挑战自我,闯过层层刺激关卡,赢取丰厚甜蜜奖励,于趣味中激发智慧,让思维敏锐如新。
跳跳:
那天 糖果传奇和微软纸牌....
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盒心小编
21小时前 · 阅读
有B站网友询问《明末》制作人游戏现在优化怎么样,虚幻5,没那么多技术援助还要首发上xbox,感觉很难。
《明末》制作人回应道“xss确实有压力,进行中,尽可能做好。”
Distinguished:
怎么看起来像引导型提问
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盒心小编
22小时前 · 阅读
万代南梦宫发布关于《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试的反诈骗公告。
近期,有不法团体冒用万代南梦宫娱乐及《艾尔登法环 黑夜君临》名义,捏造线下测试活动资格并发送诈骗讯息。在此声明:
万代南梦宫娱乐未计划举行《艾尔登法环 黑夜君临》线下测试,仅通过网络测试报名时登记的电子信箱联系玩家。
绝不会以简讯或其他非官方方式联络玩家,也不会索取帐号密码或其他敏感资料。
滕哈格:
艾尔登边角料做的
主打网游pve 万代网游……
我劝你们别预购
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盒心小编
22小时前 · 阅读
(传闻)根据 Windows Central 的报道,微软正在努力扩展 Xbox Cloud Gaming,以通过一些改进来增加 Xbox 生态系统的总用户数:
✅ 支持 4K 流媒体
✅ 支持更高的比特率
✅ 在服务中支持 PC 游戏
✅ 为新的“购买并仅通过流媒体游玩”服务添加更多游戏
此外,微软还在部署更多服务器,以满足 Xbox Cloud Gaming 的需求。在那些将游戏主机硬件视为奢侈品的市场中,该服务的增长势头依然强劲。
橙黄的蒋济2:
两三千块游戏机都是奢侈品的地方,网络一般达不到能流畅玩云游戏的要求吧
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盒心小编
22小时前 · 阅读
初音未来现已上线堡垒之夜,一套售价3200VB,稿子是麦克风,滑翔伞的BGM是“ワールドイズマイン”,两个动作分别是“miku miku beam”和“Miku”。
Carry:
这就是歌姬吧
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盒心小编
1天前 · 阅读
堡垒之夜 初音未来
N0p1an:
自己吓自己.jpg
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盒心小编
1天前 · 阅读
《真三国无双 起源》制作人庄知彦访谈:
《真‧三国无双 起源》做了七年,是 ω-Force 穷尽经验与能力所制作,在目前的能力下所能最初的最佳作品,我们有信心它会是系列中最有趣的一款作品。不只是中文圈玩家,我们希望能把三国的魅力推广到全世界,让不熟悉三国故事的玩家也能透过本作了解与爱上三国。尤其是希望三国故事发生地的中国玩家能够满意。也希望中国玩家能提出更多宝贵意见。
我个人来说当然是非常想要做续作,但《起源》毕竟是整个计划的第一步,要取得良好的成绩才有可能继续下去,所以希望大家能多多支持这次的《起源》。
Azem:
剧透一下,赤壁之战曹操输了
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盒心小编
1天前 · 阅读
《优米雅的炼金工房》店铺特典插画
LINK2745:
今天的航班要提前了
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盒心小编
1天前 · 阅读
23年后终于重逢 春丽 x 不知火舞
一品带毛侍卫:
不知货物的腿快赶上春丽粗了
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盒心小编
1天前 · 阅读
电视节目《X年後の関係者たち》将在1月20日播出的节目中专题介绍《怪物猎人》。制作人辻本良三将与其他嘉宾分享《怪物猎人》诞生的幕后故事。
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盒心小编
1天前 · 阅读
Josh Sawyer最近在视频中表示,如今的游戏实在是太长了……或者至少像《上古卷轴5:天际》和《巫师3》这样规模庞大的游戏,真的不需要再做得更大了。
Sawyer认为,玩家是否真正完成游戏并不重要,只要他们享受了游戏过程中的时间。他以《天际》和《巫师3》这两款RPG经典为例,这些游戏虽然规模庞大,许多玩家并未通关,但仍然被高度评价。
“有些玩家确实需要完成游戏,但我认为大多数玩家,包括我自己在内,并不那么在意通关游戏,如果我玩得很深入,完成了80%的内容,那么我确实会想继续完成。但如果我在其中获得了愉快的体验,那就足够了,通关并不是那么重要。”
“我们不需要做得更大,停下吧,我不认为大多数玩家希望游戏的规模变成《天际》的六倍,或者《巫师3》的八倍。”
“游戏变得越来越大,确实让人印象深刻,但在某个点上,支持这种体量的内容会出现质量下降的问题——我们并没有雇用八倍数量的承包商,比如场景设计师和艺术家。因此,游戏的内容开始显得不那么独特和精致了。”
Sawyer总结道:“我认为我们不需要再做得更大了,我们可以稍微冷静一下。在一个小范围内,稍微大一点或者小一点都可以。最重要的是,只要玩家在进入游戏世界时,感受到一片广阔的空间可以探索,而且这种体验是有趣的,不会让人觉得重复或者像在刷任务,那就很好。我不介意制作这样的超大游戏,我觉得很好玩。我喜欢这些世界,我想很多玩家也喜欢。”
死亡搁浅厨:
同意,游戏流程可以不长,但一定要精,没必要为了体量塞一堆罐头内容,泰坦陨落2就六小时的流程,照样是神作
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盒心小编
1天前 · 阅读
拉瑞安工作室向Video Gamer透露,工作室的重点正逐步转向其下一款游戏,声明中提到:“Swen和团队的全部注意力都集中在打造他们的下一部作品上。”同时,拉瑞安也计划在可预见的未来进入某种“媒体封锁期”。
ArchieQ:
快把神界原罪3端上来吧
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盒心小编
1天前 · 阅读
Best Buy已经上架了《毁灭战士 黑暗时代》
夏晔耶耶耶:
@Danjs 是的,你没看错,说不定还有自适应板机很震动
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Tiny_Marlowe
2天前 · 评测
评分:
游戏类型:开放世界/动作/角色扮演/魂系
综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐(9.5/10,荣膺艾尔登之王)
支持平台:PC/Xbox Series X|S/PlayStation 5
萌新上手难度 :⭐⭐⭐⭐(较为困难)
可游玩时长 :⭐⭐⭐⭐⭐(完全通关大约100小时)
联机适配度 :⭐⭐⭐(游戏主体为单机游戏,存在联机游玩选项)
剧情 :⭐⭐⭐(稀里糊涂,可能需要魂学家解读)
玩法 :⭐⭐⭐⭐⭐(宫崎英高集大成之作)
画面及配乐 :⭐⭐⭐⭐⭐(绝美)
性价比和版本推荐:推荐先购买本体体验合适再决定购入DLC。
写在前面——
也许作为一名魂系列的老玩家,很多玩家已经见证了宫崎英高及其团队通过《黑暗之魂》系列塑造的独特游戏体验。自《黑暗之魂》初代开始,到《血源诅咒》与《只狼:影逝二度》,每一部作品都重新定义了ARPG并形成了独特的“魂系”作品概念。而在2022年,《艾尔登法环》(以下简称“本作”)将这一系列推向了巅峰。
宏大的魂系世界——
本作相比于其他作品,最引人注目的创新之一便是其宏大的开放世界。整个游戏世界的规模令人瞠目结舌,高低起伏的地形和丰富的环境风格,使得玩家在探索的过程中永远充满好奇。即便是最常见的地标,往往也蕴含着某种秘密,令人意外地发现隐藏区域、宝藏或是未曾料想到的转折点。在这些无数的岔道与小径之间,FS社通过多种巧妙的方式将各个区域连接起来。地下墓穴、矿洞和隐蔽的小道巧妙地交织成网,普通的电梯和看似普通的宝箱,往往都能带你通往前所未见的深处。而游戏中的传送门、铁处女、幻影墙等经典元素,也依然保留并发扬光大,形成了一个错综复杂、充满未知的世界。
一场广阔的冒险——
本作的每一次探索都像是揭开一个个神秘面纱,让人无比兴奋,仿佛在永无止境的旅程中,每一个新发现都是一次重生。在玩过《旷野之息》之后,笔者曾感叹开放世界游戏缺乏足够的室内探索,而本作恰到好处地弥补了这一点。游戏中的诸多精致箱庭地图,不仅与广袤的开放世界相辅相成,更让探索体验在多样性和深度上达到了新的高度。从迷宫般的城堡遗迹到神秘的地下河流,每一处设计都能带来如同解谜般的满足感,给玩家带来一种无与伦比的沉浸体验。
享受战斗之美——
本作不仅仅满足于提供一个无比开阔的世界,它的核心依然是让玩家在面对每一个Boss时,都能感受到来自挑战的巨大压力与成就感。在这方面,FS社的设计依然不负盛名。战斗节奏变化多端,尤其是后期的boss,几乎每个都让人感到惊愕。打到一定程度,连招的长短变化、快慢刀的配合以及范围广泛的AOE攻击,都让玩家处于极度的紧张状态。其中最为震撼的无疑是拉塔恩以及最终Boss战等战斗。这些战斗不仅是技术的较量,更是对心理的巨大考验。许多Boss一开始让人几乎无从下手,但当你在不断的尝试与失败中,逐步掌握它们的套路,最终的胜利几乎是酣畅淋漓的。尤其是使用骨灰的机制,它让战斗方式更加多样化,并且引入了更为灵活的战术选择。
精巧的箱庭结构——
尽管本作的世界极其庞大,但FS社依然没有忽视细节。游戏中的“箱庭关卡”依然存在,史东城和王城等复杂的城堡地图,堪称魂系列史上最具规模和复杂度的设计。其布局精巧、敌人配置合理,并且每个区域几乎都有独特的环境艺术风格,让玩家时刻保持新鲜感。
好吧,还是有些难度——
尽管有时难度让人沮丧,但正是这种几近苛刻的挑战,让我时常体会到那种“血与汗”的回报感。这种成就感,尤其是当你独自击败一个看似无法战胜的敌人时,几乎是无法用言语表达的。
无与伦比的魂系巅峰——
本作不仅仅是一款游戏,它更是FS社多年来经验的结晶,它成功地将魂系列的精髓与现代游戏设计理念相结合,打造出了一个既广袤又精细、既自由又富有挑战的世界。它不止是一场旅程,更是一种回归,一种对曾经初见的震撼与惊喜的再度体会。无论是在大地图的探索中,还是在精心设计的Boss战中,都让玩家们重新找回了无以伦比的游戏体验,让它成为了魂系列中迄今为止的巅峰之作。如果你是魂系列的铁粉,如果你热爱挑战与探索,那么本作绝对是你不可错过的游戏,它不只是对过去的总结,更是对未来的宣言。
简评——
+极其丰富的世界探索
+精巧独特的箱庭结构
+精彩绝伦的BOSS演出
+多样化的流派选择
+绝美宏大的音乐美术
-战斗难度较大
-剧情语焉不详
-部分地图比较恶心
艾尔登法环
ELDEN RING
蓝的冯紞1
3天前 · 评测
评分:
剧情还算不错,至少对于我来说很新颖,游戏机制也很棒,但是游戏后期重复的让人有些乏味,喜欢生化危机系列的可以入
心灵杀手 复刻版
Alan Wake Remastered
铁与血
4天前 · 评测
评分:
游戏里的mod解锁成就之前关掉是可以获得成就的
神界 原罪2 决定版
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
阿斯特雷亚
4天前 · 评测
评分:
对粉丝来说这部作品绝对值得五星,剧情非常还原,部分场面的打斗特效和动作流畅度甚至比飞碟社做的还好,每个角色的呼吸法也是做的相当到位,个人觉得做的最好的是善逸的雷呼、大哥的炎呼、炭的日呼,手感好的同时还帅,希望二代继续保持这个水准
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
阿斯特雷亚
1736093626 · 评测
评分:
非常爽,30多h本体一周目通关,化解和关刀真的无敌,全程用到通关,就是旗子全收集找的真的心累🤣
卧龙 苍天陨落
Wo Long: Fallen Dynasty
TenLock
1736093536 · 评测
评分:
爬塔太枯燥了,毕竟是实际;十几年前的作品重制,画面应该是P系列最好,但内容丰富度,剧情设计,游戏性远不如P5
女神异闻录 3 重制版
Persona 3 Reload
天寒地坼的姜维5
1736089652 · 评测
评分:
默认难度都很难 敌人很多而且喜欢搞包抄 伤害又高 往往让我无处遁形死于非命
星球大战 战场前线 2
STAR WARS™ Battlefront™ II
不玩没中文
1736004189 · 评测
评分:
这沃斯是什么空手道超人啊,困难难度一脚踹两格血咋打
夺宝奇兵 古老之圈
Indiana Jones and the Great Circle
柔弱的大佬
1735931296 · 评测
评分:
画面不好,时不时的还会有画面撕裂,场景物理效果没有,路边木头围栏、树是钢铁做的,车撞上去丝毫未动屹立不倒,不用心的一作。
世界拉力锦标赛
EA SPORTS™ WRC
排行榜
今日
/
近7天
/
近30天
1
疯狂之石 特别版
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2
疯狂之石
heat degree:1812
3
真三国无双 起源
heat degree:1179
4
真三国无双 起源 豪华版
heat degree:708
5
8号出口
heat degree:540
6
怪物猎人 荒野 高级豪华版
heat degree:374
7
漫漫长夜
heat degree:324
8
潜行者 2 切尔诺贝利之心
heat degree:271
9
EA SPORTS FC 25 标准版
heat degree:254
10
失落迷城 群星的诅咒
heat degree:239
1
真三国无双 起源
heat degree:7299
2
真三国无双 起源 豪华版
heat degree:3503
3
宣誓 标准版
heat degree:2852
4
8号出口
heat degree:2823
5
疯狂之石 特别版
heat degree:2811
6
黑洞大作战 黄金版
heat degree:2504
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