首页 成就库
公告:微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
阅读
动态
评测
盒心小编
10分钟前 · 阅读
根据 Take-Two 的最新财报数据整理,从《侠盗猎车手 5》于 2013 年第四季度首次发布到 2024 年 3 月底,这款超级热门游戏系列累计收入已达 91.18 亿美元。 这些收入包括《GTA5》在所有3代主机上的完整游戏销售,《GTA三部曲-最终版》从2020年开始重新发布的销售,《侠盗猎车手Online》的游戏内购买,以及之前所有游戏的销售。
UNSC-S013: 超级吸金兽之一😂
2条评论 {[current == 30341?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
43分钟前 · 阅读
《龙腾世纪 恐惧之狼》现已可以通过 Xbox APP 推送下载占位符,或许即将有新消息(?)
MeChAnIc_Ma: 也许会在Xbox showcase上展示实机?✪ω✪
7条评论 {[current == 30340?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
3小时前 · 阅读
《微软模拟飞行》免费更新VII:欧洲城市II现已上线。 本次更新包括欧洲各地的著名景点:瑞典斯德哥尔摩、法国尼斯和邻国摩纳哥、葡萄牙波尔图以及西班牙巴塞罗那和马德里。 《微软模拟飞行》团队及其合作伙伴使用最新的高分辨率航空图像、数字高程数据和 TIN(不规则三角网)表面建模,以精美的细节捕捉了这些著名城市。 斯德哥尔摩是瑞典首都,也是该国人口最多的城市,是国家、地区和全球的工业、教育、金融和文化中心。这座城市建在该国东南部波罗的海内陆的几个低岛上。这座城市拥有丰富的文化遗产,拥有众多建筑,包括斯德哥尔摩市政厅、斯堪迪克维多利亚塔、骑士岛教堂和周围的 Gamla stan(老城区)。 尼斯位于法国东南部,靠近意大利边境的蔚蓝海岸 (Côte d'Azur) 中心地带。该地区也被称为法国里维埃拉,以深蓝色的天空和与之相配的地中海海水而闻名。尼斯位于连绵起伏的丘陵、低山和大海的交汇处。从上往下看,尼斯的建筑呈现出色彩斑斓的画面,尤其是大地色和赤土色。飞行员将沐浴在广阔的远景中,以及城市的各个方面,包括尼斯大教堂、朱塞佩加里波第广场和尼斯圣尼古拉大教堂。 摩纳哥位于尼斯东北七英里处,是一个独立的城邦,四周被法国包围。它的海岸线不到一平方英里,坐落在群山和大海之间。它有一个大海滩,即拉沃托海滩 (Plage du Larvotto),还有两个港口,即赫库勒港 (Port Hercule) 和丰维耶港 (Port Fontvieille)。摩纳哥的建筑风格多种多样,从中世纪到现代风格应有尽有。著名景点包括安东尼堡剧院、摩纳哥亲王宫和蒙特卡洛赌场。 巴塞罗那是西班牙加泰罗尼亚的首府,被誉为世界上最美丽的城市之一,位于地中海沿岸,紧邻法国边境以南。巴塞罗那周围散布着众多建筑杰作(从古典到超现代)。其中包括 1888 年巴塞罗那世界博览会的入口凯旋门、著名的圣家堂和世界上最独特的现代建筑作品之一荣耀塔(阿格巴塔)。 波尔图位于葡萄牙北部的大西洋沿岸,是葡萄牙继首都里斯本之后人口第二多的城市。这座城市最初在罗马帝国时期兴起,是一个重要的贸易港口,几个世纪以来,它一直对地区和全球都具有重要意义。联合国将波尔图市中心列为世界遗产,它也因其多种建筑风格而闻名,包括新古典主义、巴洛克风格和现代主义。从空中俯瞰波尔图,尤其是杜罗河与大西洋交汇处的“老城区”,景色十分壮观。 马德里是西班牙首都,也是西班牙人口最多的城市,位于伊比利亚半岛中部,靠近西班牙中部。它是全球重要的工业、金融、文化和国际治理中心,拥有世界上最壮观的一些建筑,既有经典的,也有新建的。马德里以其众多的街区而闻名,街区里有狭窄蜿蜒的街道,还有巨大的摩天大楼。马德里的景点似乎无穷无尽,但包括马德里皇宫、西布莉宫和四塔商业区,这是一个现代化开发项目,包括西班牙四座最高的摩天大楼和欧盟十座最高的摩天大楼中的四座。
XIEXIELI: 现在实时加载地图是不是还得用特殊功法?
5条评论 {[current == 30338?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
3小时前 · 阅读
动视公司在与作弊软件提供商engineown的诉讼中被判缺席判决。 法官裁定 EngineOwning 应向 Activision 赔偿 1445 万美元并支付 29.29 万美元的律师费。 法官裁定 EngineOwning 网站域名必须转让给 Activision。
Hyper_M: 挺好,但不知道能不能防住这个?
11条评论 {[current == 30337?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
3小时前 · 阅读
CD Projekt表示,他们计划在未来更频繁地发行大型游戏。 联合首席执行官michaownowakowski说道: “我们目前在进行多个项目,波士顿正在开发赛博朋克2,欧洲主要开发 Polaris,显然我们还有其他项目,比如 Project Sirius,也在波士顿开发 The Molasses Flood。并且我们与其他工作室合作开发了《巫师 1》重制版,所以你绝对可以期待我们发布更多游戏,我们绝对计划加快发布节奏。”
Nicky1201: 别做成流水线罐头🥫就行
3条评论 {[current == 30336?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
4小时前 · 阅读
《刺客信条》官推: 我们满足了您最想要的一些要求,但我们还没有完成,更多内容即将推出。 图上有封建日本、忍者、武士、暗杀等内容,最下面还有“???”。
CC.COM: ???是什么? 另外,为什么反对同性恋? 男同的话,首先他们没有跟我们抢女人,而且还带走了一大帮男人,我们还要感谢他们 女同的话,那可太好了,我喜欢看
17条评论 {[current == 30334?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
5小时前 · 阅读
「MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024」将于5月31日北京时间6点播出,将带来Marvelous开发中游戏的最新消息。
MeChAnIc_Ma: 来点符文工房6消息|・ω・`)最好第一时间上Xbox
5条评论 {[current == 30333?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
5小时前 · 阅读
《真·女神转生Ⅴ Vengeance》PV3将于5月30日8:30公开。
吉姆·莱恩: 首发xgp吗
1条评论 {[current == 30332?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
6小时前 · 阅读
《使命召唤 战区》玩家人数将增加至120人。
Fallout: 我看错了。。。好像说的是一局的人数。。我看成120万人新增了
4条评论 {[current == 30326?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
7小时前 · 阅读
(传闻)exputer独家爆料,Xbox 与《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》创作者就新的 AAA 游戏达成协议。 Rocksteady 联合创始人 Sefton Hill 和 Jamie Walker 于 2023 年联合成立了一家名为 Hundred Star 的新 AAA 游戏制作工作室,总部位于伦敦。他们目前正在开发其第一个项目:一款采用虚幻引擎5构建的AAA级单人动作冒险游戏,Xbox Game Studios 正在为该工作室的第一个项目提供资金。
suck: @Ali 语文零分,自杀小队翻车就是因为很多核心人员走了,核心人员都在这啊
11条评论 {[current == 30325?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
14小时前 · 阅读
截至4月30日,CDPR开发团队的项目人员分布: - Polaris 407(巫师新作) - Orion 56(赛博朋克) - Sirius 39(《巫师》宇宙为背景的游戏) - Hadar 20(CDPR 第三个、也是首个完全自主创作的 IP) - Shared Services 96 - 其他项目 13 - 赛博朋克 2077 0
rea1GigaChad: 看看CDPR还能骗出什么新标准、新水平、新高度
7条评论 {[current == 30321?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
14小时前 · 阅读
Insider Gaming了解到,育碧的《不羁联盟》在发布的第一周就拥有大约760万独立玩家,多个消息来源预计到今天年底这一数字将达到800万。 同时在5月27日当天,全平台约有70万玩家同时在线。
call_of_duty: 当时候跟我说玩起来像bo4 真正上手之后发现只能给bo4擦鞋
9条评论 {[current == 30318?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
15小时前 · 阅读
(传闻)舅舅みどり在被网友问到《P6》的消息时表示,如果《P6》即将发布,它将在Xbox Showcase上发布,因为刚好就在夏季游戏节、Atlus Fes 和更多活动之后。 不过这只是猜测,他也说了只是“如果”。 Atlus此前已经官宣将参加夏日游戏节,带来《暗喻幻想》的新消息。
NPCstrike: 不可能,p6一定是ps独占🐶🐶🐶
10条评论 {[current == 30317?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
16小时前 · 阅读
《使命召唤 黑色行动6》中的罗素·阿德勒
CostCyclingD: 阿德勒帅的,如果可以,我还想在战役里沙你一次😋
14条评论 {[current == 30311?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
16小时前 · 阅读
《极限竞速 地平线5》已经29个月更新,每月内容更新,新车,功能和更多东西。
江上酒: @陈庆之 TGA最佳运营从来没提过Xbox游戏的,紧闭求生、盗贼之海、光环、地平线,一堆服务型游戏
12条评论 {[current == 30310?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
16小时前 · 阅读
2010 年,动视与 Xbox 合作推出《使命召唤:黑色行动》 2015 年,动视将其合作伙伴变更为 PlayStation,首批合作作品为《使命召唤:黑色行动 3》 2024 年,《使命召唤:黑色行动 6》成为首款Xbox第一方《使命召唤》。
壶天: 这广告绝了
17条评论 {[current == 30309?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
16小时前 · 阅读
随着《使命召唤》被Xbox所拥有,《使命召唤:黑色行动6》预告片的Xbox版本拥有了这张新的结束片段。
MeChAnIc_Ma: 现在Xbox旗下ip基本全是我喜欢的,FPS占了大半江山,wrpg占了大半江山,还有很多独立游戏投资我只能说Xbox牛逼
21条评论 {[current == 30308?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
16小时前 · 阅读
《使命召唤 黑色行动6》将首发加入XGP
《使命召唤 黑色行动6》将首发加入Xbox Game Pass。
末日捍卫者: 今晚的索索
99条评论 {[current == 30307?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
18小时前 · 阅读
(传闻)今天早些时候,Dusk Golem表示《生化危机零》和《维罗妮卡》的重制版“目前正在开发中”,目前 IGN 发文表示,IGN可以证实《生化危机 零》和《维罗妮卡》是计划发布的下两部《生化危机》重制版
怀旧玩家中国: 快点端上来吧,老卡
18条评论 {[current == 30302?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
20小时前 · 阅读
ZeniMax 亚洲办事处将于2024年6月关闭。
Wilbur_soot: 游戏媒体:微软放弃了亚洲市场
13条评论 {[current == 30301?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
20小时前 · 阅读
(传闻)Tom Warren表示《使命召唤 黑色行动6》首发加入XGP的消息或将在美国东部时间上午 10 点公布,现在Xbox news上线了一个页面,暂时无法打开。 “play-call-of-duty-black-ops-6-day-one-game-pass”
Danjs: 晚上十点
24条评论 {[current == 30300?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
20小时前 · 阅读
《龙之信条2》销量突破300万。
YiJu: 记得之前卡普空说财报比预期好,估计没投入多少但是卖的挺好,估计乐麻了 与此同时光荣的浪人崛起发售之后下调了预期,令人感慨 所以不要沾独占,会不幸的
7条评论 {[current == 30299?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
22小时前 · 阅读
免费动作游戏《死神Brave Souls》将于今年夏季登录Xbox和NS平台,本作此前已经登陆了手机、PS以及PC平台,全球下载量已达到9000万次,支持繁体中文。
Specho: 卐解!
10条评论 {[current == 30296?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
1天前 · 阅读
Nexon 和 Neople 的大型项目《第一狂战士:卡赞》于 5 月 15 日至 19 日顺利完成了第二次 FGT 测试,本作将以 DNF 宇宙中的重要人物卡赞为主角,展示 “第一狂战士 ”的角色设定以及围绕卡赞展开的史诗故事。 这也是全面扩展“DNF”IP 的第一步,将《地下城与勇士》IP 推向全球。 在《DNF》的众多角色中,卡赞的故事情节引人入胜,这也是团队决定开发《第一狂战士》的主要原因。Neopl 关注的重点是,具有如此深度的叙事如何与用户产生共鸣并提供沉浸感,并相信 “卡赞 ”的故事将引领 DNF 宇宙的扩展。 《卡赞》基于原始设定,但由于它是作为多元宇宙的一部分呈现的,因此它将呈现以前从未见过的新剧情。与原作不同的是,故事从他在流放期间遭遇雪崩时成功逃脱开始,玩家可以扮演在鬼魂的帮助下重生为狂战士的“卡赞”,经历激烈的战斗和复仇。 与此同时,团队还计划通过完整的硬核动作将战斗的乐趣发挥到极致。此外,玩家还可以在精心制作的动作战斗基础上,感受通关高难度 BOSS 战的乐趣。 “卡赞是一个有着清晰而深入叙事的角色,我们正在构建一个坚实的故事情节,让玩家在游戏进程中进一步沉浸于这个世界,请期待第一位狂战士的史诗传奇。”
喂那个我打电动的时候你有在偷看罢: 有点期待
4条评论 {[current == 30292?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
盒心小编
1天前 · 阅读
(传闻)Xbox News for Koreans发推表示Xbox Game Pass APP推送了消息。 “《使命召唤 黑色行动6》将在今年晚些时候首发加入Game Pass。”
Cocacola#7246: Day one!!!!!!
20条评论 {[current == 30291?'↓':'→']}
{[postMessage.length]}/140
发布评论
{[comments.list.total]}条评论
{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['nickname']]}
{[el.timeline]} Xboxlive:{[comments.users[comments.list.data[index]['uid']]['gamertag']]}
{[el.agree]}
{[el.message]} ​​​
加载更多
收起
淮关
59分钟前 · 评测
评分:
战斗 爽😡😡😡
记忆边境
Thymesia
查看评测 →
惄隅
1小时前 · 评测
评分:
战斗+ 弹反、闪避各有玩法,充足的能力能让你以任何喜欢的玩法打爆boss; 邪道:掠夺的技能不耗蓝、触手+4后可以无限连———好了,现在准备好20s打爆一切! 笨比:血上限配方+持续回血药+镰刀;即使你选择 站撸换血也能成功通关。 敌人+ 人形BOSS都打得很舒服, 道中小怪设定得很适当——压力到位但不恶心人, 流程BOSS纯浪费时间但不得不打。 你可以重复挑战boss。 全结局不必多周目。 缺点- 探索体验一般,地图设计中规中矩; 有相对有趣的世界观,剧情却展现地毫无吸引力; 没有多周目。 小技巧之邪道升级 洗点,自杀,吃碎片掉率配方「迷迭香+薄荷+百里香」,捡魂 +重复流程=指数级增长(满级50,15w前就满了,刷过度魂回变负数,但死一次就好了。) 结局及配方相关 配方: 黑胡椒+薄荷+肉桂=获得1层进攻增益 黑胡椒+薄荷+薰衣草=获得1层防御增益黑胡椒+大蒜+罗勒=伤害增加10% 牛至+茴香+薄荷=每秒恢复3能量 牛至+茴香+丁香=每秒恢复5生命 迷迭香+薄荷+百里香=记忆碎片掉落量增加 10% 迷迭香+鼠尾草+百里香=最大生命增加100 迷迭香+薰衣草+丁香=受到伤害減少10% 迷迭香-图一身上长树杈的匕首妹; 牛至-图一身上长树杈的盾斧哥; 掉落率不高,多坐火反复刷吧。 结局: 突变Odur的核心+倒吊女王的核心=协调力量 Varg的核心+Urd 的核心=纯洁之血 愚者之神的核心+突变Odur的核心=混沌力量 愚者之神的核心+深渊之声的核心=邪恶之血 突变 Odur的核心+倒吊女王的核心+刺石头动画后往前走=净化之力
记忆边境
Thymesia
查看评测 →
喷子没有爹和妈
15小时前 · 评测
评分:
Xbox这辈子遇到喜欢吃这种答辩都香的粉丝在一起算是倒霉了,游戏就是烂成答辩硬说香😋,那粉丝们这辈子就吃Xbox爸爸给你们做这种香喷喷的答辩好不好呀宝宝们🤣👉,一定要赢在未来哦👍👍👍
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
阿骏大魔王
20小时前 · 评测
评分:
地狱之刃2——疯狂褪去之后。 在经过了漫长的等待之后,地狱之刃的新作终于在一定的争议中与大家见面了,而在一系列匪夷所思的宣发,以及令人感到震撼的画面实机之后,地狱之刃2塞纳的传奇可以说是一部“非常续作”的续作。 本作最大的卖点无疑是令人惊叹的虚幻5画面,无论是不同场景或者是人物的面部表情,纹理细节等,都达到了今天游戏界最顶级的水准,甚至没有之一。还有本作的演出也是又上了一个台阶,游戏中几场BOSS战的演出配合动感的音乐达到了一个相当惊艳的效果,而且游戏还玩了个较为考验技术一镜到底。而且不说本作的场景已经达到以假乱真的程度,在虚幻五引擎的游戏普遍优化翻车的今天,地狱之刃2用了一种相当取巧的方式,也就是在屏幕上下遮住黑边,让甚至XSS上的画面也能拥有相当高的水平。 相比起来,游戏以假乱真的画面,游戏的游玩部分似乎是没有太多进步。本作拥有一套不算复杂,但是拥有不少隐藏动作的战斗系统,也删去了前作中经常出现的一打多而变成了一对一战斗。游戏的格挡判定相当宽松,让即使是锁定30帧的主机端,也可以拥有特别好的战斗体验。 但除了战斗系统的改动以外,游戏几乎变回了像上一步相同的走路模拟器,前作中占据了相当多游玩部分,甚至叙事功能的解谜,在本作中沦为了调节游戏流程的一点小甜品。解谜内容,无论从体量复杂性或是多样性,都大大缩水,与此同时,解谜内容所承担的叙事部分几乎全无,许多谜题给我的感觉都是无厘头的理由出现又无理由的结束。 而前作中解谜所承担的叙事功能,本作被众多的配角所分担,地狱之刃2和前作在叙事上最大的不同,就是从主角自己的旅程变成了主角与更多其他角色的互动。而主角的心路历程也是从前作的放下过去,变成了本作的保护他人。与此同时,精神病患者主角头脑内的各种声音也做出了改变,从前作中拥有功能性,变成了本作中一种更类似于伴侣的角色,当然不排除是因为给她们加了字幕。 地狱之刃2:塞纳的传奇在前作成功的基础上,把几乎所有的新资源增加到了画面上,又把前作在游玩上的特色,对于大众做出了一定妥协,导致游戏到达了一个长板变得更长,短板却没有弥补的尴尬情景。虽然但是,地狱之刃2虽然不像前作一样癫狂,但仍然是一段不可思议的精彩旅程。
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
快活的夏侯霸2
1天前 · 评测
评分:
很有打击感,音效震撼🫨
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
淡黄的长裙
1天前 · 评测
评分:
沉浸感很好 很好玩 感到可惜的是部分地方还是没做好 差一步神作 动力装甲巨帅 传奇t60更是我的爱
辐射 4
Fallout 4
查看评测 →
一品带毛侍卫
1天前 · 评测
评分:
通关,中间探索跳跳乐之类的关卡有点劝退,还好后面爽了。。。 关卡设计水平确实一流!
泰坦陨落 2
Titanfall™ 2
查看评测 →
冯紞605271
1天前 · 评测
评分:
不太想玩下去,就是主题医院太空版吧?
太空医院
Galacticare
查看评测 →
孙和201204
1天前 · 评测
评分:
没有一点游戏指引,画面过于压抑,不适合我
地狱之刃:塞娜的献祭
Hellblade: Senua's Sacrifice
查看评测 →
躺平小趴菜
1天前 · 评测
评分:
成就神作,故事情节一般
开放之路
Open Roads
查看评测 →
关于起名字的这点事
1天前 · 评测
评分:
跑打射爆低配bo4,手感僵硬老cod味浓郁,吞子弹比较严重,延迟补偿也有点逆天,躲掩体后死亡时有发生,不适合年轻人的第一款fps受众,也不适合新时代吃鸡人,但匹配没有sbmm可以按输入设备匹配也可以关跨平台,后续会添加主机平台跨平台可以隔绝pc,机动性强,专家技能基本都是搬得bo4,iw十年老兵操刀做了个t味街机游戏就很微妙,我的下一款cod不必是cod,但是今年撞上t组bo6生死难料
不羁联盟
XDefiant
查看评测 →
嫩绿的诸葛亮9
1天前 · 评测
评分:
育碧啊你这一年做了什么?一年就出了一把新枪还是用来骗氪的,打游戏就那几张地图重复来重复去,改一年休假半年是吧,游戏的 ttk和ttd一年前内测啥样现在还是啥样,吐子弹也没修,着急忙慌得端上來一坨💩是吧
不羁联盟
XDefiant
查看评测 →
望月峰
1天前 · 评测
评分:
去年这游戏没拿到TGA独立游戏提名是TGA的耻辱,先不提潜水员戴夫算不算独立游戏,星之海能获得提名甚至拿到年度独立游戏都是对去年一整年所有独立游戏的羞辱。TGA已经连续三年在TGA年度独立游戏这个奖项上翻车了,不知道今年还会整出什么花活。 个人评分:9.5/10 一句话评价:巴别塔圣歌并非一款完美的游戏,独立游戏的限制让它在内容体量和完成度方面都存在一些问题,但我认为它是游戏业界开拓创新的一次重要进步,实现了专业知识与游戏玩法设计的更进一步结合,也许在不久的将来我们能在更多游戏中看到更加有趣、完备、陌生的学科知识 游戏时长:全流程5小时左右,全成就6小时左右 购买建议:在XGP库中,Xbox沙特区30元,steam史低54元,值得开一个月XGP或PGP通关 优点: 1.在语言学与游戏结合方面更进一步的探索。巴别塔圣歌不是第一款在语言上下功夫的游戏,从最早的重新设计英文字母字体(如塞尔达系列)、使用小众语言、基于词汇设计玩法(涂鸦冒险家)、基于语法设计玩法(Baba is you)、基于文字设计玩法(文字游戏)、设计全新语言(Tunic),但巴别塔圣歌应该是第一款将陌生语言的学习设定为主要玩法的游戏,通过游戏内的迷题设计展现了如何认知一套陌生的语言,可以说充分展示了语言学的魅力。这种对专业知识在游戏领域应用的探索可以说是相当重要的创新,因为它预示了一种崭新的未来,一些以前距离游戏圈很遥远的学科也有可能成为游戏玩法设计的基础,极大拓宽了可能的游戏类型; 2.迷题设计与引导。设计语言对于专业人士来说不算难,难的是如何引导玩家学会解读语言,通过巧妙的关卡设计、各类画面暗示、各种语言间的互动以及可以猜测语言含义的笔记本系统,展现了学习一门新语言的多种方法,此外迷题设计上也照顾了理解能力较差的玩家,即使不能完全解读出所有语言也是完全可以通关的; 3.精巧的五种语言。Tunic的狐狸语和精灵语非常惊艳,但问题是缺乏可解读性,绝大多数玩家可能都意识不到第二种语言的存在。而本作的五种语言不仅都可以解读、具备内在逻辑性,而且每种语言都有自己的构词法、特性和语法,绝非一种语言的简单复制。最为惊艳的就是诗人语,在经过大量思考突然领悟诗人语的语法时,那种顿悟带来的爽快感是除了tunic以外别的游戏从未让我体验过的,隐士语也很有意思,可惜没有充分展开; 4.基于语言的叙事。除了游戏本身的剧情,五种语言的细节也承担了叙事的作用,比如战士语中将信徒称为“不洁之人”、将诗人称为“神选者”,诗人将战士和信徒称为“愚人”,炼金士语中存在大量数字和材料,此外将五个民族链接在一起的四棱锥在各种语言中都代表着他们最高的追求, 却象征着不同的含义,在信徒语中是“神”,在战士语中是“天责”,在诗人语中是“美”,在炼金士语中是“转化”,在隐士语中是被消除的“放逐”,这些细节既展现了各个民族的特点,也体现了彼此之间的态度,可以说是一种很新奇的叙事体验; 5.美术与场景设计。本作的美术与场景设计令人印象深刻,在极力突出个体渺小的同时又充分展现出了各个民族的特性,信徒的虔诚、战士的肃杀、诗人建立在剥削上的美好、炼金士的求索与隐士的自闭,每个区域的场景设计都极具记忆点,虽然缺乏精细的贴图,但本作使用突出轮廓线框加特别设计的纹理让并不算精细的模型展现出一种独特的美感; 6.全成就难度低。本作没有限定流程成就也无需二周目,可以通关假结局后再考虑全收集、全成就和真结局; 缺点: 1.没有地图。本作采取的是固定视角,切换地图时视角可能发生变化,加上地图间的联通极其复杂,这就让找路成了一件极其痛苦的事情,尤其是在诗人区的下水道和初入隐士区的时候,找路找的人道心破碎; 2.语言破解进度与玩家理解进度的错位。有时候游戏中会出现角色已经思考出语言的含义但玩家没理解,或是玩家已经完全理解但迟迟等不到笔记本内容的更新,在诗人区这一现象尤为明显; 3.炼金士和隐士区设计密度大幅下降。从信徒语到战士语再到诗人语,设计密度是逐步上升的,语法开始变得复杂,趣味度和难度也逐步上升,本以为是开始没想到是巅峰。最后两种语言设计过于简单,炼金士语中唯一的亮点是数字,隐士语的构词法很新颖但完全没有就此设计迷题,隐士语的破解几乎全靠各语言间的对应关系破解,可以明显感觉到资源不足导致开发组只能匆匆收尾。 4.50词的限制束缚了迷题设计。每种语言都是固定50个词,这就让谜题设计存在巨大限制,尤其是炼金士语,十个数字直接占据了1/5的空间,也就导致炼金士语几乎不存在语法层面的花活; 以下是一些玩过以后的其他感想,可能存在剧透。 游戏中很有意思的一点是在可以沟通时,是什么连接起了各个民族。沟通起信徒、战士和诗人的是音乐,当三个民族知道了彼此都是会演奏乐器时,长久以来存在的鄙夷和歧视就消失了,音乐就是具有文明的代表。炼金士用书籍说服了诗人下三层都是同胞,利用的是诗人对文化的认可;炼金士需要战士提供武力来解决怪物,炼金士为信徒提供药水来拯救植物,炼金士也为诗人修建了联通三四层的缆车,这些努力比纯粹的沟通更有用。信徒则为诗人奴隶提供宗教作为自由与解脱,有些切合马克思认为宗教是平民的鸦片。 游戏采用巴别塔作为标题是表达了制作组认为沟通是带来和平的关键,这一点其实有点像日系少年漫的价值观,即一切问题都是可以靠沟通解决的,但真的如此吗?各个文明间科技差距过大,前三层还处于中世纪以前,炼金士已经到了工业革命,隐士已经处于模拟现实阶段了,沟通真的能让五个民族交融在一起吗?诗人的一切都是建立在剥削奴隶上的,现在信徒接纳了奴隶,那诗人该如何生存,从事生产的诗人还是不是诗人?宗教是平民的鸦片,带来了虚假的和平但并不能真的解决问题。炼金士所在区域差不多是工业革命时期的伦敦风格,污染非常严重,这会不会让下三层的人被污染侵害?炼金士和隐士已经证明了是科技造就了高塔,信徒在了解一切后宗教该如何自处呢?个人感觉制作组想的有些太浅了,也可能是因为制作资源有限,剧情还没打磨好吧。归根结底,是独立游戏的低试错成本让本作感觉采用如此激进的玩法设计游戏,但也是独立游戏的低开发资金让本作没法在各方面尽善尽美。
巴别塔圣歌
Chants of Sennaar
查看评测 →
望月峰
2天前 · 评测
评分:
我会把这一类游戏称为共鸣类游戏,没有过类似体验的玩家玩起来无感,而有过类似体验的玩家就会收获大量情绪反馈,进而给出高分 个人评分:8/10 一句话评价:精致的归纳整理类解压游戏,玩法中规中矩,但却极具巧思地将玩法与叙事结合在了一起,对我这种搬过好几次家的人来说有极强的共情效果 游戏时长:全流程2小时左右,全成就2.5-3小时 购买建议:在XGP和PGP库中,Xbox阿区史低1.2元/土区6.3元,非XGP用户,建议电脑上下个Xbox app换区买,不推荐在主机和手机上玩 优点: 1.对搬家这个主题的深度挖掘。纯粹的归纳整理类解压游戏并不少见,制作起来的难度也不高,而本作的闪光点便是在对搬家这个主题的挖掘上。比如大多数时候同一个箱子里放的都是同一类物品,但总会有些莫名其妙的东西出现在了它不该在的区域,很符合搬家前明明认真装箱但到了新家完全找不到某件物品的抓狂感; 2.丰富的细节与互动效果。本作为大多数物品都设计了不止一种放置状态,比如毛巾可以平铺、可以堆叠也可以挂在毛巾架上,书可以平放也可以竖着放,吉他可以平放也可以放在吉他架上。此外马桶可以冲洗,影碟机和各类游戏机都可以开机互动,所有音响都能放出符合关卡年代的音乐。从技术角度上讲实现这些并不难,但大多数同类作品是缺乏这些细节的,也正是这些细节让本作从整个类型中脱颖而出; 3.出人意料的叙事。在这类作品中,故事往往只是为关卡设计提供一个背景,有没有都不是很重要,因此本作的叙事的重视反倒让我有些惊喜。游戏中直白的剧情文本并不多,但通过每一关的物品不难发现主角是个喜爱绘画、游戏、电影的小姑娘,随着关卡推进可以从各种绘画工具、海报、奖状、证书、出版物窥见她逐渐走向成功的职业生涯,可以从风格大变、难以容纳主角自身爱好和奖状的2010关卡与只能藏在柜子里的情侣合影的2012关卡见证她坎坷的第一段感情,也可以从2015关卡中突增的双人物品、2018关卡中新增的婴儿房见证她圆满的第二段感情。这些剧情让本作成为了一款具有重复游玩价值,也具有挖掘价值的游戏; 缺点: 1.部分道具设计缺乏辨识度。就我在游戏社区和攻略视频评论区的观察,很多玩家都会因为认不出来贴在冰箱上的磁吸白板而放错位置,还有些玩家会因为代沟问题而完全认不出NGC和Wii因而找不到正确位置; 2.大批量物品跨房间移动困难。在最后一关有不少物品会成批量错放在其他房间,由于只能一个一个运送过去,从操作上来讲过于繁琐,最好提供一个物品栏或可以整体运送的箱子;
拆箱
Unpacking
查看评测 →
黑乎乎的赵云9
2天前 · 评测
评分:
我的天,刚打开直接给我狠狠震撼住了
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
Wait__♏
2天前 · 评测
评分:
画质低劣,音效还可以,游戏性等于-5分……助眠游戏
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
Wait__♏
2天前 · 评测
评分:
游戏可以的,就是无中文,打遍剧情也就到头了
疯狂的麦克斯
Mad Max
查看评测 →
ⅩKL
3天前 · 评测
评分:
游戏是好游戏,但我tm玩成上世代版本的了
侠盗猎车手 5
Grand Theft Auto V (Xbox One)
查看评测 →
诺米
3天前 · 评测
评分:
画面 音效都是顶级的,打击感也是一流,拳拳到肉,手柄震动适配也棒极了,战斗时背景音乐的呼麦听的我一身鸡皮疙瘩,本来不对这个题材感冒的,刚开始可能不太清楚讲的啥,但是慢慢的后面的剧情就渐入佳境了,刚开始玩我觉得最多打4分,通关后5分好评,游戏艺术品!
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
Sherlock_Holmes👀
3天前 · 评测
评分:
解谜游戏爱好者必玩,很棒的解谜游戏,使我的大脑旋转。很考验理解,不!要!看!攻!略!不然损失绝大部分乐趣。全成就也简单,通关后都能再去拿。唯一的缺点是跑路跑半天,有点拖游戏时长
巴别塔圣歌 PC
Chants of Sennaar (Windows)
查看评测 →
Ciaran
3天前 · 评测
评分:
极致到离谱的画面,精美的叙事演绎,宏大的boss战,极佳的打击感,除了题材挑人以外爽爆
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
火桑花开半夏
3天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
幽浮2
XCOM® 2
查看评测 →
三头六臂显威力的小小文i
3天前 · 评测
评分:
我觉得要是把类似作弊的设置去掉就好了,很纠结开不开,开的话游戏寿命直线下降,不开的话,他就在那摆着🥹
蟹蟹寻宝奇遇
Another Crab's Treasure
查看评测 →
游戏砖家
3天前 · 评测
评分:
好玩,很沉浸,这不是游戏可以说是一款艺术品,静下心来欣赏你会得到不一样的体验
星空
Starfield
查看评测 →
超哥
3天前 · 评测
评分:
好玩,画面好,剧情也不错,主人公刻画的挺深入,配角不行。 战斗效果真的顶级,开创了先河。 砍哪,哪有伤痕,捅哪,哪就有剑刃那么宽的创口,最爽的处决就是从老二往上剖到脖子,太爽了,伤痕极其细致。
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
Ernsto.Atlas
3天前 · 评测
评分:
还不错,操作还是有空间上限。
野外飞盘2
Windjammers 2
查看评测 →
淮关
3天前 · 评测
评分:
🥰🥰🥰🥰🥰
如龙 6 生命诗篇
Yakuza 6: The Song of Life
查看评测 →
Tiny_Marlowe
3天前 · 评测
评分:
游戏类型:逆转系列/剧情/视觉小说/推理/文字冒险 总体推荐程度 :⭐⭐⭐⭐(7.0/10,一份还不错的冷饭) 支持平台:PC/Xbox One/PlayStation 4/Nintendo Switch 萌新上手难度 :⭐(较为休闲,卡关还可以读档反复试) 可游玩时长 :⭐⭐⭐⭐(五十小时左右) 联机适配度 :⭐(完全单机游戏) 剧情 :⭐⭐⭐⭐(逊色于123合集,但还比较有趣) 玩法 :⭐⭐⭐⭐⭐(倒是有些创新) 画面及配乐 :⭐⭐⭐⭐(经典永不过时) 性价比和版本推荐:文字冒险类游戏神作,推荐粉丝购买,路人建议打折等等。 专属于王泥喜法介的故事—— 逆转裁判作为一款经典的文字冒险游戏,在传统大众认知上的主角必然是耳熟能详的成步堂龙一。有别于123三部以成步堂为主角的作品,456主要以一个初出茅庐的新角色王泥喜法介为主角。逆转裁判系列,作为推理游戏的佼佼者,一直以来以其独特的故事情节和精彩的法庭辩论吸引着玩家们的目光。然而,随着系列的发展,尤其是到了456合集这一阶段,游戏在角色塑造、案件质量以及整体故事架构上都面临着前所未有的挑战而饱受老玩家质疑。 角色塑造的优劣与挑战—— 在本合集中的王泥喜法介作为主角,其形象塑造相对平淡,缺乏足够的个性和深度。与此同时,围绕在他身边的角色如老主角成步堂、美贯、牙琉响也、夕神迅等角色都拥有鲜明的个性和特点,这无疑给王泥喜的主角地位带来了不小的冲击(另一个主角希月心音塑造更是烂)。此外,456合集中的部分角色塑造也显得不尽如人意。部分角色游戏中的人设转变突兀,也没有充足合理的转变时机。相比之下,反而是老角色塑造更加精彩,相信很多粉丝都会因为老角色的登场而欢呼喝彩(消费情怀)。 相对前作总体质量的下降—— 在案件质量方面,456合集同样存在着不小的问题。尤其是第五部中的案件质量全面下滑,一些案件的设计显得过于牵强和不合理,缺乏足够的推理乐趣显得比较生硬刻意。相比之下,第六部在案件质量上有所提升,但仍然有些许不足。这些案件不仅影响了角色的形象塑造,也让玩家们在经历过高质量的前作之后很难有所共鸣。 系列未来的探索与展望—— 尽管456合集在角色塑造和案件质量上存在着问题,但这并不意味着逆转裁判系列已经失去了其魅力。相反,该系列仍然拥有着一批忠实的粉丝和玩家,他们期待着系列能够在未来的作品中继续发扬光大。对于未来的逆转裁判系列,笔者认为有几个方面需要重点关注和改进。首先,角色塑造需要更加深入和细致,而不要塑造太多角色,5代的三主角设计让三个主角人设都没有很好立起来,好钢花在刀刃上——主角需要更多的笔墨,拥有更加鲜明的个性和特点,以吸引玩家的关注。同时,配角和反派角色也需要有足够的发展和深度,以便更好地推动故事情节的发展。同时,推理的质量需要得到进一步的提升。游戏需要设计更加合理和精彩的案件,以激发玩家的推理欲望。同时,也需要避免使用过于牵强和不合理的设定和情节,以免破坏游戏的整体体验。 结语—— 也许逆转裁判456合集在角色塑造和案件质量方面存在着一些问题,但这并不妨碍它成为一款值得一试的游戏。对于喜欢推理游戏的玩家来说,它仍然能够提供一定的娱乐和挑战。同时,我也期待未来的逆转裁判系列能够在角色、案件以及整体故事架构上做出更多的改进和创新,为玩家们带来更加精彩的游戏体验。
逆转裁判456 王泥喜精选集
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
查看评测 →
🌈獨
3天前 · 评测
评分:
只蟹,蟹魂,蟹头环😋😋
蟹蟹寻宝奇遇
Another Crab's Treasure
查看评测 →
汐°zes
4天前 · 评测
评分:
画面天花板,不得不吹!!!
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
查看评测 →
侠盗猎车手 X1和XSX|S同捆合集
1小时前 · 1451人关注
查看全部 →
Asterix & Obelix XXL: Romastered
2小时前 · 10人关注
查看全部 →
这是我的战争 完整版
2小时前 · 366人关注
查看全部 →
鬼泣 5 特别版 亚洲版
3小时前 · 2099人关注
查看全部 →
茶杯头 & 美味的最后一道菜 合集
4小时前 · 1430人关注
查看全部 →
曼岛TT:边缘竞速3 竞速粉丝版
4小时前 · 42人关注
查看全部 →
毁灭战士 永恒 豪华版
4小时前 · 647人关注
查看全部 →
排行榜
今日 / 近7天 / 近30天
1
魔戒 咕噜
heat degree::1273
2
艾尔登法环 黄金树幽影 典藏包
heat degree::636
3
怪物猎人崛起+曙光组合包
heat degree::575
4
侠盗猎车手 X1和XSX|S同捆合集
heat degree::482
5
海绵宝宝 摇摆宇宙
heat degree::476
6
恶魔城 绝望的和声
heat degree::464
7
暗黑破坏神 4
heat degree::459
8
龙珠Z 卡卡罗特 传奇版
heat degree::456
9
生化危机7 黄金版 & 村庄 黄金版
heat degree::448
10
小丑牌
heat degree::443
1
地狱之刃 2 塞娜的传说
heat degree::9803
2
赛博朋克2077 终极版
heat degree::6025
3
暗黑破坏神 4
heat degree::5358
4
怪物猎人崛起+曙光组合包
heat degree::5318
5
艾尔登法环
heat degree::5317
6
使命召唤 现代战争 3 2023 跨越世代版
heat degree::5177
7
女神异闻录 5 皇家版
heat degree::5064
8
荒野大镖客 救赎 2 终极版
heat degree::4886
9
艾尔登法环 黄金树幽影 典藏包
heat degree::4784
10
使命召唤 现代战争
heat degree::4485
1
地狱之刃 2 塞娜的传说
heat degree::46833
2
霍格沃茨之遗 Xbox Series X|S 版
heat degree::26635
3
赛博朋克2077 终极版
heat degree::23672
4
艾尔登法环 黄金树幽影 典藏包
heat degree::21726
5
星空
heat degree::20253
6
艾尔登法环
heat degree::19252
7
生化危机 4 黄金版
heat degree::18599
8
暗黑破坏神 4
heat degree::17181
9
蟹蟹寻宝奇遇
heat degree::17041
10
星球大战 绝地 幸存者
heat degree::15495