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12小时前 · 资讯
[置顶]Xbox Game Pass六月第一批新增游戏名单公布:
今天加入:
《小菊苣:充满色彩的故事》(PC、主机、云端) 支持中文
《Farworld Pioneers》(主机、PC)支持中文
6月1日加入
《汽车修理工模拟2021》(PC、主机、云端) 支持中文
《X杀手:末日余波:杀手的复仇》(PC、主机、云端) 支持中文
《大骗子》(PC、主机) 支持中文
6月6日加入
《失忆症 地堡》(PC、主机、云端) 支持中文
《催眠帝国的法外狂徒》(PC、主机、云端)无中文
6月8日加入
《符文工房 4 特别版》(PC、主机、云端) 支持中文
《Stacking》(PC、主机)
6月13日加入
《田园记》(PC、主机、云端) 支持中文
即将于6月15日退出Xbox Game Pass的游戏名单:
《桥梁建造师传送门》
《和鸣》
《食人鲨》
《致命躯壳》
《英雄萨姆4》
《全面战争 三国》
Increasethefire:
@六十二天内解决 B站天天对着PS+二档老游戏(10个有10个第三方都进过/还在XGP)说起飞然后说XGP拉呢,有些人看这类名单就不是想看看里面有哪个游戏适合自己,而是想满足大作欲而已,自己玩不玩不重要
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盒心资讯组
12分钟前 · 资讯
《战地风云 2042》第 5 赛季开发更新视频公布,在第 5 赛季中前往新地图“重生”,为生存和胜利而战,此时小队合作变得更为重要。DICE 团队展示了增强团队合作的全新武器和手雷类型。玩家还可以了解全新战斗通行证内容,进一步提升游玩体验。
《战地风云 2042》自发行后的一年以来,经历了持续不断的发展和改进,逐渐成为了一款质量卓越的游戏。最后一张重制版地图“沙漏”将随着第 5 赛季一起到来,还有大家都很熟悉的小队管理系统。宝库武器和载具战备组合也进行了改动,改善了玩家的体验。
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38分钟前 · 资讯
Devolver Direct 2023 将于北京时间6月9日上午6点举行。
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1小时前 · 资讯
(仅供参考)有玩家表示Xbox官方最新的XboxShowcase预热视频中有类似《神鬼寓言》的音乐。
Kilito:
刚上推听了,真的好像神鬼的bgm
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9小时前 · 资讯
《暗黑破坏神4》媒体评分解禁
10 - Gaming Trend
10 - Videogamer
9.5 - TechRaptor
9.5 - MP1st
9 - Prima Games
9 - Press Start
9 - Screenrant
9 - Twinfinite
9 - IGN
5/5 - Windows Central
5/5 - Dexerto
5/5 - VGC
4/5 - GamesHub
8 - Destructoid
8 - Gamespot
Metacritic: 88
Opencritic: 89
無痕:
都玩主机了还不考虑加速器。。。steam大部分多人游戏也得加速器,平时云游戏的也就不说了,真玩家我估计都有加速器了,而且很少讨论游戏以外的有的没的
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10小时前 · 资讯
(仅供参考)200GB大小的《潜行者2》泄露。
油爆枇杷拌着面:
图
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11小时前 · 资讯
6月金会员免费游戏:
后会无期/Adios 无中文 6月1日至30日领取
山谷 王冠之影/The Vale: Shadow of the Crown 6月16日至7月15日领取
彧见:
寄
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12小时前 · 资讯
《Farworld Pioneers》将于5月31日凌晨0点解锁,首发加入XGP。
本作为《环世界》《星界边境》开发者Rho Watson开发的开放世界科幻沙盒游戏。
das1c:
好像是第一次在解禁时间表里看到beijing 之前要不就hk 要不就新加坡东京 还有澳洲西部的 国内玩家真的人微言轻
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12小时前 · 资讯
微软和CMA的首次案例管理会议正在举行中,在会议上微软的律师希望在两个月内举行听证会,但CMA主张一个更长的过程,将在秋季开始。微软的律师辩称,CMA的拖延是“不恰当的”,可能会危及这笔交易。
Yi_Zhang1998:
CMA到底是个什么物种?
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12小时前 · 资讯
《寂静岭 飞升》故事宣传视频公布,将于2023年上线,本作是一款全新的互动流媒体,全球所有玩家做出的选择将会决定故事的走向。
天使之翼:
不是柏青哥很失望
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盒心资讯组
13小时前 · 资讯
《拉娜之星》官方发布文章,表达了对玩家的感谢以及下一个补丁将对游戏进行的优化/改善:
我们的游戏已经推出六天了,玩家们的反应对于这群初出茅庐的游戏开发者来说,这简直是让人不知所措。
我不知道如何用语言表达我们的感激之情,只能衷心的表示感谢。
自发行以来,我们的游戏获得了大量的喜爱和支持,这是非常了不起的。值得一提的是,我们感谢所有的反馈,我们真的渴望得到真诚的、建设性的反馈,这样我们就可以确保我们不断学习,并在我们的下一个项目中成长,无论它是什么。
话虽如此,现在我们已经拥有了相当多的活跃玩家,但自从游戏发行以来,也出现了一些漏洞,以及对功能和可访问性选项的其他要求。在5月26日星期五,我们发布了一个补丁,修复了其中的一些错误,并引入了高达20:9的屏幕支持。
不幸的是,比这个更宽的屏幕会显示一些图形故障和错误,我们正在努力修复这个问题。下一步,我们将尽快解决以下问题:
自动滚动菜单bug;
其他各种各样的漏洞;
可重绑定的手柄;
性能改善;
支持大于20:9的超宽屏幕宽度;
更多可访问性选项即将出现。
MMMf1993:
感谢xgp
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盒心资讯组
16小时前 · 资讯
韩国公平贸易委员会(Korean FTC)在文件中透露的微软在每个国家的游戏市场份额:
韩国:5 - 10%
日本:0 - 5%
英国:40 - 45%
美国:40 - 45%
欧盟:15 - 20%
全球平均值:30-35%
微软的云市场份额
韩国:60 - 70%
日本:5 - 10%
英国:60 - 70%
美国:没透露
欧盟:没透露
全球平均值:50-55%
Whathell#3751:
KFC是吧?🤣🤣
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盒心资讯组
16小时前 · 资讯
卡普空今年两款游戏《生化危机4 重制版》和《街霸6》均获得OC均分92的成绩,位列目前2023年游戏评分第二和第三。
song1102:
😋卡表赢麻了,今年还有龙之信条呢
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盒心资讯组
16小时前 · 资讯
IGN JAPAN和IGN US向KONAMI询问了关于《合金装备3 重制版》的几个问题:
小岛秀夫和新川洋司没有参与本作开发,本作以“参与过去《合金装备》系列制作的KONAMI开发团队”为中心,并且得到了维塔士的帮助;
之所以选择重制第三部而不是第一部,是因为本作描写了系列的原点“BIGBOSS”(nakidsnake)诞生的故事,以及考虑到了系列的定位和人气;
关于系列其他作品的重制,会一边听取玩家的声音等一边进行讨论;
不会追加新的剧情;
完全使用原版的角色配音;
关于重制版是否有重新调整游戏玩法的部分,KONAMI回答“请等待今后的发表”,游戏的引擎也没有公布;
关于多人游戏和在线功能KONAMI也同样回答“请等待今后的发表”。
北原雪菜:
你还是继续做你那柏青哥吧😅
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盒心资讯组
17小时前 · 资讯
Atlus分享了《P3P》主角COS指南。
等天黑:
世嘉识相点Xbox发布会来个p6公布
6条评论 {[current == 15702?'↓':'→']}
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盒心资讯组
18小时前 · 资讯
《街霸6》媒体评分解禁,IGN9分,Game Informer9.5分,目前OC媒体均分90,MC93分。
职业选手:
卡表有希望争取年度最佳开发商
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盒心资讯组
19小时前 · 资讯
(传闻)Lance McDonald表示,《艾尔登法环》本应包含2个dlc,但Fromsoft最终将它们合并为一个大的扩展DLC。
干嘛?想当车手?:
三花聚顶女武神,想想就脑壳痛
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盒心资讯组
19小时前 · 资讯
韩国监管机构无条件批准了微软收购动视暴雪,该机构表示,由于两家公司在韩国开发和发行的游戏市场份额较低,此次收购不会损害主机视频游戏市场的竞争。
Whathell#3751:
@ᛞ 收购完成后他的话算个屁
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盒心资讯组
22小时前 · 资讯
微软在Xbox Gear Shop上架了扫雷主题的手机壳、手提袋、毛毯等周边。
Hsy:
好丑
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盒心资讯组
22小时前 · 资讯
暴雪总裁Mike Ybarra发推,《暗黑破坏神4》媒体评价将于5月31日0点公布:
《暗黑破坏神4》在暴雪已经开发了很长时间——超过6年,团队(和工作室)在发行这款游戏的过程中经历了许多艰难的决定、挑战和机遇,为团队感到自豪。
对于那些玩游戏的人,我们希望你在庇护之地玩得开心。从近期、中期和长期来看,我们有更多《暗黑破坏神》即将推出 - 很高兴地说暗黑破坏神回来了。
感谢你们,玩家们,感谢你们不断给我们反馈,感谢你们的耐心,感谢你们成为团队的一员,让这一切成为现实。
太古里车神:
90+,想都不用想,暗黑4集2,3大成,20年老玩家表示非常满意
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盒心资讯组
22小时前 · 资讯
《小菊苣:充满色彩的故事(神笔狗良)》现已登陆XGP,微软商店显示本作支持中文,官方在Steam发文表示今天加入了官方中文支持,不过Steam的详情页还没更新。
吉姆·莱恩:
好游戏
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盒心资讯组
23小时前 · 资讯
微软游戏开发部门公布了一段《女神异闻录》项目部门经理和项目总监矢岛大亮的采访视频,谈到了到了与Xbox合作优化云游戏,对《P3P》、《P4G》以及《P5R》实现触摸操控。
矢岛大亮表示三款游戏都不是需要快速响应和行动导向的操作,云游戏的延迟不会影响游戏性,云游戏的方式也可以提供与本地游戏相当的出色游戏体验;
矢岛大亮认为云游戏的优势在于只要有网络连接就可以在任何地方游玩,云游戏通过有效利用旅途中的时间和业余时间,使人们能够更多地享受游戏;
矢岛大亮还谈到了添加触摸操控时需要考虑的问题,他表示需要慎重地确保触摸和游戏机之间的游戏体验相同,以及触摸布局不会使游戏变得困难;
矢岛大亮还提到了对XBOX云游戏开发工具的体验和印象:“这是我们第一次支持云游戏,因此我们无法估计所涉及的成本和员工耗时,Microsoft员工
给予我们极大支持,包括实施反馈和布局审查,我认为这是其中很重要的原因。”
NPCstrike:
看来合作确实是密切了很多
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
开放世界科幻沙盒游戏《Farworld Pioneers》5月31日加入Xbox Game Pass,支持中文。
进入这款开放世界科幻沙盒游戏,在单人模式下独自探索,或在多人模式下与好友并肩作战。在地外星球上建设和管理辖区,招募具有独特个性和技能的AI幸存者。完成制作、建造、开采、耕作等日常任务,或者背上一把电动致命步枪勇闯星系!
g4wtgtr:
为什么要说屎大棒,因为这游戏就是环世界和屎大棒制作人组队的。所以说屎大棒⭕泰拉瑞亚❌🤗🤗
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
因为近期再次出现了索尼将会收购CDPR的传闻,CD Projekt的首席执行官再次谈到了关于被收购的问题,Kiciński表示:“我可以重复我们多年来一直在说的话,CD Projekt不出售。我们希望保持独立。我相信,我们有一个极好的战略。当然,执行起来并不容易,但遵循我们自己的道路非常令人兴奋,所以这只是传闻。”
Ray:
几个索粉头子隔一段时间放点谣言,论控制舆论,微软八辈子都赶不上的。其实你看这些比较大的收购,哪一个是能提前泄露被这些gk知道的,他要能知道早就提前股市布局赚大钱了,还会告诉索索吗?
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
CDPR确认《赛博朋克2077:往日之影》将亮相6月8日的2023年夏日游戏节。
L:
这尼哥跟绝地求生里抽到的吸血鬼伯爵皮肤一模一样
6条评论 {[current == 15684?'↓':'→']}
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Infernal_Nasus
1天前 · 评测
评分:
主机版移植的很粗躁,文字描述里还有“右键”,描述还会各种遮挡。UI界面、游戏操作对手柄很不友好。最后就是像素画面我非常不喜欢,玩不下去了。
鬼怪传说
Ghostlore
致远星老农
1天前 · 评测
评分:
和初代一样,听听音乐,看看各色顾客的来来往往悲欢离合,为他们调配各式各样的咖啡茶饮;这里没有打打杀杀,只有家长里短。相比一代,猫娘线和海鲜妹单薄了不少,新角色担当剧情主轴,海德先生大放光彩。这游戏跟一代一样,依然值得在闲逸时光里细细品味。
咖啡心语 第二章 洛神花与蝴蝶
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus and Butterfly
曹奂418879
2天前 · 评测
评分:
开头的教程就是灾难级的,一个动作教了两三遍,手感更是一 坨 一个快节奏的横版动作游戏,整出个快快慢的连招,学那些游戏,整个破甲系统学了个四不像,普通普攻几乎没有收益,不打连招连甲都破不了,蓄力更是没有存在的意义,前期蓄力不仅体力扣的多伤害还低,整个战斗系统就像在按着你的脑袋让你玩弹反,弹反就更是极品,摁下去还有个0.5秒的延迟,这个前摇是会被怪打断的,真要了命了,这游戏人均抬手慢出手快,出手还要算他这0.5秒,真的逆天,战斗系统我的评价是不如17年的艾希。
它甚至不愿意让我搓招,除了平a就是蓄力,技能也是卵用没有,再点出回体力技能之前,那个体力每次一打起来就像我的耐心一样飞速消失,只能被迫的跟怪打回合制,我打快快慢连招他打我闪以此往复。
Boss设计等于没有,见面就快快慢,闪,磨到半血就开始无脑复读,不可弹反的大招,通常复读五六次,你只能在旁边看,表演完了就到你上去,快快慢磨死。
最最无语的是,我第二章打完那个僵尸罗汉就卡bug了,不管是退出重进还是重新打,那个boss都是复活以后僵在那里,他无敌的,我打他也没伤害,不愿意移植,别移植了,这什么恶性bug?前面那些东西,我还可以为了国产情怀给你打四分,但这个bug我是再也绷不住了。
斩妖行
Eastern Exorcist
lunoctis
3天前 · 评测
评分:
前面都说像inside和地狱边境的,确实像,人物性能低下,跳的很矮,高点摔死,爬墙几秒的后摇。还是上学的时候猎奇心理玩的inside,现在再让我玩真不想玩了。
画面⭐⭐⭐⭐⭐+⭐(神中神),不喜欢这种游戏类型的我,纯粹为了画面通关的。每一帧都可以当壁纸。
剧情⭐⭐⭐,及格水平。
音乐音效⭐⭐⭐,中途和片尾的插曲非常不错,平时的BGM也在水平线上,但是主角的喊叫声太难听了。
解谜⭐⭐⭐,纯解谜部分挺有趣的,接敌的时候就很烦,就这人物性能还要抓时机,挺烦的。后面操作小机器人带着猫开开关也是,操作手感很迷惑。
成就点大头在收集10个石碑,和无伤通关上,追求成就的建议照着攻略打。需要收集的石碑完美融入画面,还没有高亮,不知道在哪的情况下,要么每个地方都硬找,做很多无用功,要么漏掉一大半。
总结⭐⭐⭐⭐,精美的一段旅程,在XGP内相当值得尝试。
拉娜之星
Planet of Lana
Liafonx
5天前 · 评测
评分:
神作!虽然xss帧数低但是其实整个游戏过程也不需要大范围的来回移动镜头。文字动态交互设计的非常好,即当了字幕,又能引导玩家操作。而每一个人不同的故事不同的操作方式来推进剧情也十分新颖。并且画风场景,场景设计,剧情都十分在线,整个玩下来代入感非常强。
艾迪芬奇的记忆
What Remains of Edith Finch
SESSION
5天前 · 评测
评分:
画风养眼,操作还算流畅。解密前期有意思,难度不大,但后期不免有些乏味。剧情实在是太普通了,感染力和代入感不如inside。4小时左右的流程,整体4星吧,值得体验一下。
拉娜之星
Planet of Lana
模拟超人
5天前 · 评测
评分:
boss模式就看第一关有没有出鲜血圣杯,没出就重新开始,黑骑士和怪物模式钱没地方花的,刷全地图和道具个人建议先拿齐3个钥匙,去顶部的隐藏房间拿了鲜血圣杯再搞,可以省好多时间。
阿斯塔隆 地球之泪
Astalon: Tears of the Earth
Liafonx
5天前 · 评测
评分:
我反而是喜欢的解密的,但是仅限不用找图纸的解密,有图纸的我都基本去b站找了。。主要场景太大,为了一个图纸浪费很多时间真的没意思。
还有对于3A的话原子之心体量太小了,我20小时左右就玩完了,这要是不入xgp,200多块的游戏有点亏。
其次就是能量武器设置的真的有点鸡肋,伤害和效果没有比其他弹药类武器突出,但是能量经常会被用完。不过喷子真的很好用,是能从前期用到后期的。
还有他的支线只能自己发现,错过就做不了还是挺离谱的,不过强主线的好处就是剧情体验上会更加完整,不容易被支线打断。
总结下来,我唯一实在受不了的点:体量真的太小了!
PS: 技能和武器解说动画真的很有意思
原子之心
Atomic Heart
夜猫子林木木
6天前 · 评测
评分:
没有繁琐的解谜,没有高难度的操作,没有乱七八糟的地图,一场比较舒服的后末日孤独之旅。
这游戏适合周末带上耳机一个人静静地玩。4小时左右通关。
我发现我有仓鼠🐹强迫症,发现了燃料即使用不上,我也会不辞劳苦全部搬到船上。
看着小破船一点点的升级,风帆,蒸汽船,再到潜水艇,最后还能飞到天上,简直不要太开心!
路上会见到一棵植物,记得带回船上,先烧掉解锁成就然后马上重启游戏,再养起来。
有浮标的地方肯定有铁链,铁链下也肯定有补给箱,记得停船去捞起来。
火炉旁边那个是雷达,有燃料的话会有小蓝点标出来的。
缺点:部分水下场景经常穿模。😂
远方:涌变暗潮 PC版
FAR: Changing Tides Windows Edition
夜猫子林木木
6天前 · 评测
评分:
几个温馨老套的小故事组合在一起的互动小说类游戏,鼠标点点点就能完成,不追求全成就的话2个多小时应该能通关。个人觉得外星人尼尔的故事比较有趣,其他的猫女魅魔精灵吸血鬼狼人什么各种族的设定也有点意思。5分满的话可以拿4分,适合放松的时候玩一下。
咖啡拉花需要挂机一小时的成就有点拖节奏,然后就是挑战模式的50个满意的客人,技巧无非就是:按客人口味上茶,不要温暖0、少一点温暖1-3,温暖4-5,多一点温暖6-8,其他指标以此类推,及时按暂停想一下再调饮料,一次就过了。
咖啡心语
Coffee Talk
夜猫子林木木
6天前 · 评测
评分:
精美的手绘画风,2小时左右的游戏时长,利用图片错位拼接等来推进剧情,脑洞很大的游戏,让人眼前一亮。类似玩法的有《致命框架1和2》。也比较推荐类似的视觉错位玩法的《纪念碑谷1和2》《笼中窥梦》。
原价入性价比不高,建议等骨折。另外XGP,安卓和苹果手机都能玩。
画中世界
Gorogoa
夜猫子林木木
6天前 · 评测
评分:
非常普通的鹿 鹿顶记之弱小的鹿总是受欺负 ,XGP上这游戏的名字也是有够搞笑的,化身一只可以伸长脖子的暴力鹿,在城市里大肆破坏拆家。
画风很简单很无厘头,很解压,快的话一小时左右能全成就通关。
两个地图都不算大,鹿灾等级达到一定程度会有咩咩警察过来抓你。各种动物你都能骑上去,还能鹿化人类做你的跟班,各种武器也能拿,炸起来非常爽。地图二还能化身赛博朋克鹿,也是很帅气。
骑奶牛能飞上天和太阳肩并肩;摩托炸不坏的,骑上去可以化身摩托鹿;地图一的汪星人boss看起来我要笑死真的太扯了;游戏里还附带了一些简单的小游戏,也可以调整游戏难度。
结局有双结局,真结局的大boss居然是个只穿了内裤的人类……迷……也可能是经费不足懒得建模吧😂结局后再开游戏可以骑龙,刷相关成就。
非常普通的鹿 鹿顶记之弱小的鹿总是受欺负
DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game
夜猫子林木木
6天前 · 评测
评分:
还原童年怀旧经典游戏,老早就加心愿单了。但是游戏太贵了,游戏内容少,每关4~5分钟能过,3小时左右能体验完全部内容,性价比不高。
最后还是在西瓜皮上通关了游戏还肝了全成就。
最多可6人联机游玩,还可以跨平台联机,满6人的时候场面一顿异常混乱。
总共16关,7个可选人物。连招流程连贯,队友间还可以互相救助,非常适合和好友一起联机。
无伤通关有点难度,需要对地图熟悉,不贪刀,不然部分小怪突然就一脚踢过来就GG了。
街机模式成就要求联机,建议网络在线找个完成度高的队伍加进去,可以少打很多关卡。
游戏本身没啥缺点了,扣一分有个成就太折磨人了,逼迫刷时长:所有人物满十级的成就,需要每人击杀两千的敌人数量,真的是要刷到吐。
忍者神龟 施莱德的复仇
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Train Sim World® 2: LGV Méditerranée: Marseille - Avignon (Train Sim World® 3 Compatible)
1小时前 · 4人关注
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