公告:网页跳转微软已修复,微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
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盒心小编
1小时前 · 阅读
(终于来了)
赵云 CV 田邊幸輔
被誉为“一身是胆”的赵云,在照顾之前形象的同时,我们将其调整为内外兼修的青年武将。
赵云可作为随行武将。
zzl410:
帅
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盒心小编
2小时前 · 阅读
第二届《星露谷物语》四季交响曲音乐会全球巡演公布,本次也将来到中国上海,日期未定。
饼干二世:
好
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盒心小编
3小时前 · 阅读
《微软飞行模拟 2024》已经增加了服务器容量,并且看到更多的玩家可以访问游戏,然而,我们仍然看到访问问题持续存在。
这不是我们希望玩家的启动体验,并向社区道歉。我们将继续与我们的合作伙伴日夜工作,并将提供更新,直到问题解决。
狂笑不止的猫:
服务器昨天下午就可以了
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盒心小编
3小时前 · 阅读
如龙工作室的工程师在采访中表示想尝试为高性能游戏主机开发一款新的“龙引擎”,并用它来开发一款新的动作冒险游戏。
“《如龙》系列的每一款作品都在技术上有所进化,但系列的核心目前依旧是为《如龙6》开发的“龙引擎”。从这个意义上说,我个人想尝试为高性能游戏主机开发一款新的“龙引擎”,并用它来开发一款新的动作冒险游戏。这只是我个人的想法,与工作室的实际计划无关”
淫游丁真:
如龙的动画衔接之类的实在是有点落后时代了,赶紧改改吧
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盒心小编
3小时前 · 阅读
《心灵杀手》系列拥有 1500 万玩家。《心灵杀手》重制版售出 170 万份,而《心灵杀手 2》售出超过 180 万份。这还不足以收回开发成本,但 Remedy 对其长期潜力寄予厚望。
Epic Games 全额资助了《心灵杀手 2》,这家芬兰工作室只有在收回投资后才能获得 50% 的净收入。Remedy 仍然认为与 Epic 合作是正确的选择,因为如果没有这笔资金支持,他们不可能制作出这款游戏。
“我们制作的每款游戏,尤其是这种质量水平的游戏,都应该能更快地盈利,与此同时,《心灵杀手 2》的销量实际上与我们最初的估计相当吻合。几年前,我们的作品还没有像今天这样成功,我们最终对游戏进行了过度投资,因此预算更高。”
MeChAnIc_Ma:
@风和日丽的虞汜5 在低价区买的人在销量里占的不是很多吧,全世界应该没多少人在低价区买游戏
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盒心小编
3小时前 · 阅读
Remedy 首席执行官 Tero Virtala 宣布公司正在进入可持续盈利增长时代。
目标是将 Remedy 从偶尔取得商业成功的工作室转变为具有可持续和重大商业成功的公司。
另一个目标是将《控制》和《心灵杀手》“从优秀的游戏发展为世界级的系列游戏”。
截至 10 月 31 日,Remedy 拥有 365 名员工,分布在两个工作室,一个位于芬兰埃斯波,另一个位于瑞典斯德哥尔摩。该公司拥有 250 多名外部开发人员,目前有四个部门。
该工作室指出,其目前的组织架构处于正确水平,没有必要扩大。
公司计划今后自行发行所有自有游戏。这样一来,该工作室就可以从产品销售中获得 100% 的净收入,而不必等待项目收回发行商或其他合作伙伴的投资。
Remedy 制定了新战略,制定了雄心勃勃的目标,即其正在筹备的每款新游戏的投资回报率至少达到 100%。为了实现这一目标,该公司开始进行系统的市场研究和受众测试,为创意团队提供有价值且相关的数据。
作为其增长战略的一部分,Remedy 计划打造不同类型的单人和多人优质游戏。游戏机和 PC 上的核心玩家仍是其目标受众。
使用其专有的 Northlight 引擎(其团队约有 60 人),该工作室可以在不同项目之间共享技术、工具、资产和专业知识。
这一战略的另一个重要支柱是控制预算,以在特定领域取得成功。目标是为不同的受众打造成功的游戏,制作 AAA 级续集,通过衍生项目扩大自有 IP 规模,然后将其拓展到电影、动画和其他媒体领域。
自《量子破碎》推出以来,这家芬兰工作室扩大了其内部出版能力,包括社区拓展、影响力营销、付费媒体广告和促销。
不过,Remedy 仍计划与其他公司合作营销和发行其游戏,同时与制作公司和品牌代理商合作,将其IP扩展到其他媒介。
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盒心小编
3小时前 · 阅读
Remedy首席执行官Tero Virtala在最近的一次演讲中谈到了《马克思佩恩 重制版》的开发情况。
他说,“《马克思·佩恩》非常适合我们。尽管由Rockstar Games拥有,但《马克思·佩恩1》和《马克思·佩恩2》是由我们创造的,我们热爱这个系列,许多开发人员对此充满热情。”
此外,“这样一个大型游戏IP的雇佣创作项目”,将会有很好的版税收益,并且“与像Rockstar Games这样的知名合作伙伴合作”是他们投资组合中一个很好的平衡因素。
他还分享了自己对《马克思佩恩》重制版的主要目标。他们希望在重制版发布时“打造出一款出色的、商业上成功的《马克思佩恩》重制版”。另一个重要目标是“组建一支强大的 Remedy 动作游戏团队。这支团队既包括长期在 Remedy 工作的员工,也包括才华横溢的新员工。”
Remedy 的首席运营官 Johannes Paloheimo 也参加了此次演讲。他分享了 Rockstar Games 仍在全力资助《马克思佩恩》重制版,同时还在营销该游戏,幻灯片中展示了带有黑色和红色背景的《马克思佩恩》LGOO。
除此之外,他还提到《马克思·佩恩》团队实际上已经达到了 Rockstar 对游戏的高标准。
“我们与 Rockstar 的关系很好,我们的开发团队表现出色,完全不辜负 Rockstar 和 Remedy 对该项目设定的极高期望。”
Reus:
能不能把马3也重置一下,360版画质辣眼而且还会闪退
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盒心小编
4小时前 · 阅读
(爆料)堡垒之夜将与赛博朋克2077联动
純真丁一郎Vivo50:
不知道脸会有多崩
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盒心小编
4小时前 · 阅读
马斯克推特晒出自己两分钟内速刷 暗黑4 150层 的视频
从最高难度的速通视频游戏中可以学到很多人生教训。这教会你看透矩阵,而不仅仅是存在于矩阵中。
《暗黑破坏神》150层在2分钟内完成。
昨夜西风凋碧树:
暗黑4效率部
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盒心小编
4小时前 · 阅读
《天国拯救2》官方宣布本作将支持Xcloud
阿斯特雷亚:
一代再加个中文就好
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盒心小编
11小时前 · 阅读
Xbox云游戏“游玩自己游戏”功能(beta) 今天正式上线,第一批超过50款游戏现已可供购买和游玩,支持浏览器,手机,pc,电视,明年将支持主机和PC端Xbox App,未来将持续扩充支持的游戏名单。
七日杀、动物井、刺客信条 幻景、阿凡达 潘多拉边境、小丑牌、博德之门3、放逐者、赛博朋克 2077、勇者斗恶龙3、DREDGE、农场模拟 25、惧怕聚光灯、最终幻想(1、2、3、4、5、6、14)、黑帝斯、哈利波特 魁地奇、杀手 暗杀世界、霍格沃茨之遗、房产达人 2、柯娜、乐高 哈利波特、奇异人生、漫威银河护卫队、地铁离去、真人快打、NBA 2K25、PGA TOUR 2K23、Phasmophobia、波斯王子 失落的王冠、Rust、星球大战 亡命徒、迷失、The Casting of Frank Stone、飙酷车神、逃生、巫师3、勇敢小骑士、全境封锁2、TopSpin 2K25、传说之下、玛娜传说、战锤40K 星际战士2、WWE 2K24、消逝的光芒2
Serous:
这种得和游戏发行商谈吧?拖这么久赶紧应该不是技术层面上的问题。(它这些游戏还分版本,比如我拥有原版的全景封锁2就不让玩
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盒心小编
12小时前 · 阅读
一名《使命召唤》玩家“JimmyBLLT”在游戏中因为网络延迟而被坑了,随后在推特上喊话法国电信公司Illiad的董事长Xavier Niel(亿万富翁),
“Xavier Niel我恨你,我建议在马赛圣街的 Lidl 店前进行 1v1。”
这本来只是一次发泄,但是万万没想到,Niel真的去了 Lidl 店门口,并在推特上喊话这名玩家““I’m waiting.”
这位玩家很快就道歉了,显然不想给这位亿万富翁惹麻烦,但是Niel用视频回应,大喊“我在这里!我在等你!你在哪里?快点!要在停车场见面吗?”
这名玩家退缩了,回应道:“我本来也想来,但是 34.2 度的体温 + 胃痛 + 头痛,抱歉我放弃了。”
Lidl 品牌的官方账号也参与了这一行动,并发帖称:“请来马赛圣街商店前接那个从今天早上起就一直在发推文的男子。”
一乐拉面:
头套都给你拽下来
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盒心小编
13小时前 · 阅读
Better xCloud插件的开发者发布了一些支持Xbox云游戏游玩的作品:
七日杀、动物井、刺客信条 幻景、阿凡达 潘多拉边境、小丑牌、博德之门3、放逐者、赛博朋克 2077、勇者斗恶龙3、DREDGE、农场模拟 25、惧怕聚光灯、最终幻想(1、2、3、4、5、6、14)、黑帝斯、哈利波特 魁地奇、杀手 暗杀世界、霍格沃茨之遗、房产达人 2、柯娜、乐高 哈利波特、奇异人生、漫威银河护卫队、地铁离去、真人快打、NBA 2K25、PGA TOUR 2K23、Phasmophobia、波斯王子 失落的王冠、Rust、星球大战 亡命徒、迷失、The Casting of Frank Stone、飙酷车神、逃生、巫师3、勇敢小骑士、全境封锁2、TopSpin 2K25、传说之下、玛娜传说、战锤40K 星际战士2、WWE 2K24、消逝的光芒2
Z:
xgp这个云游戏 xss 的画质,再加上压缩码率,糊的没法看
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盒心小编
13小时前 · 阅读
GS发布了《潜行者2》的评价,8分。
The Good
你的选择具有影响力,尤其体现在世界对你的反应上。
任务动态、不可预测,很少有千篇一律的。
突发事件频繁且令人兴奋。
与人类敌人的战斗经过深思熟虑且令人满意。
营造了一种压抑的气氛,却意外地吸引人。
The Bad
各种各样的技术问题,从崩溃到视觉怪异。
与变异体的战斗常常令人恼火。
生存元素显得多余。
修理和弹药昂贵,迫使你放弃大部分文物。
菌藓:
集美底子不错(狗头保命)
6条评论 {[current == 38047?'↓':'→']}
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盒心小编
14小时前 · 阅读
Xbox PC《潜行者2》开启预载,大小150G。
(不过根据媒体的评测,PC版表现并不是很好)
zjpChina:
这个PC xbox的翻译看一次绷不住一次,兆位ps😂
5条评论 {[current == 38043?'↓':'→']}
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盒心小编
14小时前 · 阅读
《潜行者2》首批评分公布,目前MC均分78,共有22个媒体,IGN尚未通关(因为BUG还丢失了存档),还未给出最终评分,缺点主要都集中在了大量的BUG,但是官方表示首日补丁将会进行修复。
insider-gaming:9/10
Dexerto 3 / 5
VGC 2/5
Windows Central Gaming 4/5
Game Rant 9 / 10
PC Gamer 83 / 100
TheGamer 3 / 5
call_of_duty:
再度加深首发xgp刻板印象
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盒心小编
15小时前 · 阅读
微软飞行模拟负责人Jorg Neumann和Asobo工作室CEO Sebastian Wloch向玩家道歉并解释了情况。
“虽然这是一个伟大的发布日,但我们知道很多人感到沮丧,我们真的很抱歉,我们想道歉。我们制作了这个视频,因为我们一直在这里,我们希望尽可能透明和诚实。所以我们今天遇到了一些问题,团队正在处理,我们将继续努力。”
Wloch更详细地解释了这个问题,称问题源于一个难以跟上需求的服务器缓存。
“一开始,当玩家启动时,他们基本上是在向服务器请求一些数据,而服务器将从数据库中获取这些数据,这是一个非常大的数据库,有一个缓存,而这个缓存目前饱和了。这个缓存已经在整个技术Alpha阶段进行了彻底测试,我们已经进行了模拟20万用户的负载测试,而今晚它完全不堪重负。”
我们试图重启服务,我们采取了措施来限制同时进入的人数。效果还不错,所以我们增加了队列大小,速度提高了5倍,效果还不错,大概持续了半个小时,然后缓存突然再次崩溃。所以我们继续重启,努力调查,尽我们所能,并尽快确保每个人都能进入。”
目前官方网站上的最新更新称,问题已经解决,玩家应该能够开始访问游戏。
“我们已经解决了问题,现在正在以稳定的速度让玩家进入,我们真诚地为给您带来的不便道歉,并感谢您的耐心。”
Distinguished:
之前比价助手还有人非和我争微软模拟飞行没人玩,结果2024发售直接把服务器干爆了... 要知道2020可是有1500万玩家
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盒心小编
17小时前 · 阅读
根据爆料,《古诺希亚》将改编为动漫。
一定是坐忘道的阴谋:
说实话,这游戏挺适合改成12集番剧的。友情提示:封面不是女主。
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盒心小编
18小时前 · 阅读
根据路透社报道,角川首次回应了索尼收购的传闻,角川表示收到了关于自家股份收购的初步意向书。
“有一些关于索尼集团收购角川株式会社(以下简称“公司”)的文章。但该信息并未由公司公布。公司已收到收购公司股份的初步意向书,但目前尚未做出任何决定。今后如有需要公布的事实,我们将及时、适当地发布公告。”
相对客观人士:
这里要清楚一个概念,进行谈判的是索尼集团不是sie,也不是sme。也就是日本企业之间的合并。角川股票被韩国资本大量买入,这也是日本人为了避免知识产权落入国外资本的手段
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盒心小编
20小时前 · 阅读
默林娱乐宣布将打造《我的世界》主题沉浸式互动娱乐园区,预计2026年至2027年左右在美国和英国开业,后续计划陆续扩展到其他地区。其中包括《我的世界》主题游乐设施和住宿!
zjpChina:
@小岳唷 目测应该会有😈话说老哥村民披风你买了吗
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盒心小编
20小时前 · 阅读
世嘉飒美在财报中表示《暗喻幻想》销售强劲,并称“Atlus 是我们迄今为止最成功的收购之一”
当被问及最近发行的两款重磅游戏《索尼克 X 暗影 世代》和《暗喻幻想》的表现时,世嘉表示,这两款游戏都很好地超出了销售目标,前者的销量预计将因下个月上映的《刺猬索尼克 3》电影而进一步上涨。
世嘉飒美表示,这两款游戏的高质量以及有效的营销策略是其强劲表现的主要贡献者。此外,在另一份回答中,该公司还称 Atlus 是其“迄今为止最成功的并购交易之一”。
世嘉飒美在评论开发商最近的成功时表示:“过去,Atlus资源有限,经常将销售范围缩小到特定的国家、地区和平台。但通过与世嘉联手,他们获得了扩大目标的能力。我们相信,《暗喻幻想》的强势开局得益于产品的高质量,以及世嘉的出版实力,使得游戏能够在多个平台上同步全球发行。”
菌藓:
好玩,不过卖的好还这么快打折,看来sega挺看重的?光速打折吸引玩家?
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20小时前 · 阅读
GSC 社区经理在潜行者论坛发文感谢潜行者社区玩家的支持:
嘿,伙计们!我只想感谢所有的S.T.A.L.K.E.R.社区。
朋友们!追随者们!这一天将是我生命中重要的一天。我只想感谢你们所有人,这些年来你们一直都很棒。
2020年7月,我作为社区经理加入了GSC Game World。那是一个不同的生活,不同的时代,只是我旅程的开始。我们的旅程。从那时起,我一直在成长,并努力做到最好与你们保持联系。所有的社区经理都做得非常出色,我只想感谢他们。没有这种热情,我们就不会做所有这些事情。我们有过一些好日子,也有一些黑暗的日子。但我们总是尽力做到最好。
过去两年,我见过世界各地的许多追随者。我参加了巴西、德国(两次)、波兰、中国(两次)、日本、法国的各种活动,在过去的两年里,我看到了追随者,我们的社区!他们都是如此美丽的人。能够接近并介绍公司,只是打个招呼或做一些小评论或拍照,是一种荣幸。
我们读过很多支持信息、文字、个人故事和建议。你们一直都在这里,尽你所能帮助我们。我们努力一直靠近你们,而你们也在那里。那就是... 谢谢。
明天(实际上是今天)将是我们部门的重要一天,我们将尽力而为。
希望很快在Zone见到你们,伙计们。我们希望你们会喜欢这款游戏。
你的朋友,McCulkin。
月干:
今天还不出评测?
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20小时前 · 阅读
(仅供参考)除了变形金刚,其他动视制作的 IP授权游戏的 SteamDB 已于 5 天前更新。
值得注意的是,今年这些游戏的后台数据已经更新过好几次了,所以并不一定代表即将重新发行。
漫威终极联盟 1/2
死侍
蜘蛛侠:破碎维度
007
怪物史莱克
Family Guy: Back to the Multiverse
Blur
Quantum of Solace
踏莎行:
一直在找xbox上蜘蛛侠的老盘,这下好了
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1天前 · 阅读
《战地 2042》发售3周年,登陆游戏可获得:
🎴 “3周年”玩家卡片
🏷️ “三年坚挺”Tag
SuperJerry:
右边那个弧和人结合一下像是在尿尿😂
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1天前 · 阅读
张飞 CV 福原耕平
张飞依旧保持着粗犷的形象,但整体年龄感有所减轻。请留意他身上精美的装饰和多变的铠甲。
另外,张飞也可作为随行武将。
淫游丁真:
改年轻是为了符合历史人物在游戏背景时代的年龄吗🤔
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JINKELLS
26分钟前 · 评测
评分:
键鼠 直连 体验最佳,别考虑手柄,操作不如键鼠方便。xsx优 化太棒了,丝滑60帧,画质也很棒,天上的火烧云,地上的枝繁 叶茂,第一人称末世沉浸感拉满,就是举枪瞄准不够快,射击手 感不错,螺栓居然是无限使用。辐射地快乐捡垃圾,真滴好 玩。😍😍😍
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Xbox Edition
As1n
44分钟前 · 评测
评分:
游戏玩法就是老三部曲的方式,游戏难度很高,很容易死,画质流畅度都可以,但是目前首发bug很多,都是xsx但是画面居然不一样,我清晰流畅,我朋友又卡又糊拖影严重,两台机器都没有硬件问题。目前已知最严重的问题是手柄适配问题,右摇杆无死区,会漂移,哪怕是新手柄一样漂移,放心不是你手柄坏了,只是游戏单纯有病。pc上配置要求很高,还有目前pc端手柄适配有问题,想用手柄的玩家可能会直接连接不上手柄,只会有ui适配。最后最重要一点,没玩过老潜行者的玩家不要买,你大概率玩不下去!游戏有苛刻的负重和耐力限制,不能愉快捡垃圾,而且人物跑不了太快,也很虚。
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Windows Edition
JINKELLS
10小时前 · 评测
评分:
键鼠 直连 体验最佳,别考虑手柄,操作不如键鼠方便。xsx优化太棒了,丝滑60帧,画质也很棒,天上的火烧云,地上的枝繁叶茂,第一人称末世沉浸感拉满,就是举枪瞄准不够快,射击手感不错,螺栓居然是无限使用。辐射地快乐捡垃圾,真滴好玩。
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Windows Edition
Ninos
11小时前 · 评测
评分:
抛开运营层面,质量相当不错,优化也好,加载速度跟ps那所谓的高速硬盘一致(笑:-D)体积云也有,目前尚没有天空岛/世界树服务器,只有国际服,期待后续同步
原神
Genshin Impact
苏别ing
11小时前 · 评测
评分:
手感稀烂,画面依托,优化堪忧,操作繁琐,难度逆天,鉴定为寄
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Windows Edition
樱岛里有麻衣在爬
23小时前 · 评测
评分:
太烂,也许在2010年它是神作。但现今来看,实在达不上我玩过的大部分游戏的平均标准。
心灵杀手 复刻版
Alan Wake Remastered
你什么冠军
1天前 · 评测
评分:
昨晚运气好,没有卡加载,没有卡下载,进去后完成了两张景点拍摄任务就睡觉了,XSX 画面有大惊喜,一点都不妥协,帧数不是很稳,当面加载材质也的确有点出戏。
但这都无伤大雅,这游戏能出来我直接就是五星
Microsoft Flight Simulator 2024
雫Shizuku
1天前 · 评测
评分:
米田共游戏,根本进不去,好不容易进去了还一堆bug,和上个月A测一样,根本没有修,希望赶紧OTA吧,对了还有这个打mod的community文件夹固定在c盘更💩了
Microsoft Flight Simulator 2024
CrazyCat
1天前 · 评测
评分:
2024年了,主机端bug还是很多,剧情应该说很有深度,但有许多粗糙的地方。
这如果改编成一部电影应该能得8分。
玩法比刚开始强多了,好多种rpg要素,也挺爽,但是枪械大部分视听效果都不行,少数几把很好。
赛博朋克2077
Cyberpunk 2077
曾经的月光成了站长推荐
2天前 · 评测
评分:
六十五,小时全成就,等着就是年度游戏奖出来的时候。这游戏都这么正确了,结果连提名都没有,可想而知这游戏质量有多不好。
队友除了一个“女”性队友和一位“男”性队友比较正常,其他的都是妖魔鬼怪。队友中有个比较矮的“女”性,第一眼我还以为是美末2的艾比呢。还有个“女”性队友,也就是宣传片里的那位,更是一言难尽。更重量级的是,你队里就有一位“多元性别”的Ta,长得就像小学生偷他妈化妆品化妆一样。也许你会说长得奇怪一点,但别忘了他说队友,你得完成和他们的支线,去了解他们,这就导致我游玩队友的支线时一直跳对话,让我对剧情以及他们的背景丧失了兴趣。
战斗毫无疑问是合格的,但第一次上手我会给战斗系统满分。虽然名字是“龙”腾世纪,但你发现实际游戏只有一条龙,游戏中无非就是颜色变了,元素变了,都是用同一种套路打,玩到后面也毫无新意。当然战斗上手难度低,手残党调到简单难度也能玩。
剧情部分,就像我之前说的,我整部游戏下来都是跳对话。我是一位剧情党,介于此我只能说能让我跳对话的游戏,剧情都很难堪。
我本身不赞同楼下几位说的“抛开政治正确本身是个好游戏”的说法。但我只是临时工入的,50多块钱,性价比拉满了。
龙腾世纪 影障守护者
Dragon Age™: The Veilguard
jk大炮
2天前 · 评测
评分:
成就神作,联机稳定,我用热点跟朋友联机都不掉线,成就非常简单,随便做做就全成就了2000分轻松到手,玩法上跟系列作品没太大区别,少了10代的故事模式,主打联机跟挑战模式,挑战模式有难度,但可以用ls大法降低难度,其次就是这作的配音没有前几作的生动有趣,少了很多语音,像是钱夫人的勾破丝袜啦!孙小美的干嘛呀?打劫呀,等等。还有卡片翻译也没有前几作信达雅,而且还少了一些卡片,比如友好卡。
大富翁 11
Richman 11
Eason_Morgan
2天前 · 评测
评分:
一年一坨屎,今年特别臭
尤其生涯模式
繁琐 冗长 杂乱 多余
还不如前作
别买了,真心别买了
EA SPORTS FC™ 25 Xbox Series X|S
王敢敢
4天前 · 评测
评分:
很怪的游戏。不知不觉就几个晚上都在玩这个了 正好前段时间在玩旧版,没有filp goat的世界真是太美妙了。
模拟山羊 复刻版 PC
Goat Simulator: Remastered (Windows Edition)
Ninos
4天前 · 评测
评分:
试玩两小时的时候我一度认为又是个通马桶的罐头开放世界,第三个小时我就要为我的肤浅道歉了,这游戏绝对是我心目中2024的年度游戏,超绝的任务设计和养成系统,至少很对我胃口~~~玩久了之后发现很多想吐槽的点都没有那么夸张了,加上更新了60帧,完美!
龙之信条 2
Dragon's Dogma 2
Tiny_Marlowe
5天前 · 评测
评分:
游戏类型:多人竞技/休闲/在线合作
总体评分 :⭐⭐⭐⭐(7.0/10,派对的狂欢)
支持平台:PC/Xbox Series X|S(包含Game Pass)
萌新上手难度 :⭐⭐⭐(较为简单)
可游玩时长 :⭐⭐⭐⭐(五十小时以上)
联机适配度 :⭐⭐⭐⭐⭐(完全在线游戏)
剧情 :⭐(无剧情内容)
玩法 :⭐⭐⭐⭐(派对游戏)
画面及配乐:⭐⭐⭐⭐⭐(萌系)
性价比和版本推荐:价格较贵,五十左右比较合适。
(本评测基于Xbox Series X版游戏)
饱受争议的开局——
在2020年,一款名为“动物派对”的萌宠派对游戏凭借其可爱的画风以及轻松有趣的派对玩法,迅速收获了一种玩家的青睐。然而,在经历了将近三年的精心打磨后,这款游戏在正式上线前后却饱受争议,口碑和评分远未达到预期。这款备受期待的作品究竟为何会面临如此现状?本篇测评将与大家一起聊聊这个话题。
打磨是否必要?——
在本作的三年制作周期中,制作组对游戏的各个方面进行了一段的优化和提升,还细致入微地优化了小动物身上的细节,提升了服务器的稳定性,以带给玩家更好的联机体验。此外,角色和物品的碰撞、互动等效果也得到了显著的优化。当玩家操控着精致可爱的小动物以各种稀奇古怪的方式进行互殴时,这些细节满满的设定无疑能让这场混乱的派对更加洋溢着欢乐的氛围。然而,只注重质量却没能带来充实的分量,也给游戏的寿命带来了极大的影响。本作内容量对于一款长线运营的网游来说,显然还是远远不够的。很多玩家在游玩本作后也提出了内容匮乏的问题。游戏初期给予玩家的新鲜感非常充实,但在度过新手期后,反反复复的重复地图会让这一问题进一步凸显。如果本作无法在后续的运营中以较高的频率提供足够新鲜的游戏地图和新玩法,那么这一问题将继续被放大。
派对游戏的未来?——
派对游戏想要取得成功,非常重要的一点就是要足够欢乐,能够让参与游戏的玩家无论输赢都能开怀大笑,并在游戏全程都参与感十足。本作可爱的画风一定程度能让玩家放松下来,在轻松愉快的氛围下开始没有压力的对局。玩家手中操控的小动物虽然有着软趴趴的手感,但在互殴的过程中却能将飞踢和勾拳使得虎虎生风,打击感非常扎实。地图中随机刷新的各类武器也为对局增添了更多的戏剧性,这些稀奇古怪的武器经常能为对局带来意想不到的节目效果。当一位玩家被淘汰后,仍然可以通过投掷咸鱼干、香蕉皮和计时炸弹来影响战局,让场上的欢乐顺利延伸到场下。即便游戏对局结束,玩家们也可以在镜头前互相争抢,为最后的合影提供额外的乐趣。然而,这也正是本作的另一个问题所在。虽然游戏提供了快速匹配的模式为独狼玩家或者组排玩家提供了另一种对局的选择,但绝大部分对局中,活跃在语音中的玩家都很少。因此,朋友成为了玩游戏的最高门槛,这无疑大大提高了玩家安利朋友入坑的成本,即便是宣传铺天盖地,主播玩得不亦乐乎,在玩家需要实打实掏钱包的时候,仍然需要认真考虑。
失败不可避免?——
诚然,本作存在这样或那样的问题,但如果你足够深入地体验了这款游戏,你肯定会认可它优秀的底层玩法构建以及不少游戏内容中天马行空的创意设计。它并不是一款生来糟糕的游戏,相反,它其实足够精美,但过多的场外因素使得其当下的舆论并不乐观。本作确实是一款极富创意且精雕细琢的优秀游戏。即便它饱受争议,受到了诸多场外因素的影响,我们也不该否认它本身的素质。也许在并不遥远的某一日,能够成功召集起所有的小伙伴,启动《猛兽派对》,选上可爱的小动物,来上一场无厘头的欢乐互殴。
猛兽派对
Party Animals
LucasZou
5天前 · 评测
评分:
需要非常多的耐心,最好带上一两个朋友一起。
前期没有传送,一个人玩很容易有挫败感,但如果你有朋友一起,那就会变成很有节目效果,如果你有愿意和你一起玩的魂系爱好者朋友的话,这作可能是魂123里体验最好的一作。
地图设计的很精美,我大概是19年玩的,到现在还是一看到图我就能记起这是哪里,该怎么走(当然也有可能是因为前期不让传送要一直自己跑导致的)篝火和捷径的位置设计的恰到好处,每次感觉弹尽粮绝的时候都能恰好遇到一个捷径或者篝火。
在ns上玩的,联机的时候经常遇到红灵入侵,和朋友一起对抗红灵非常欢乐,遇到有礼貌的红灵正经1v1,或是遇到没礼貌的红灵开始pvppp,印象最深的是在王城里面有一次两个红灵一起入侵的,我们伪装成罐子成功背刺了其中一个,当时说这个很久但是那是第一次骗到人,所以成功以后非常欢乐。
总之,如果你有足够的耐心,而且喜欢魂系游戏的话,这作你大概率能玩的很开心。
黑暗之魂 复刻版
DARK SOULS: REMASTERED
逗乐鼠
5天前 · 评测
评分:
前10个小时神,但太容易腻了吧,主要是任务啊,千篇一律啊😂,主线有剧情吗,算是理解罐头了,打磨时间还不错,内容也够丰富,标准8分
孤岛惊魂 6
Far Cry® 6
不愿意留名的过路人~
5天前 · 评测
评分:
全成就挺简单的,老兵模式可用bug,玩的第一部cod,剧情很深刻,枪械手感很不戳
使命召唤 现代战争2 战役重制版
Call of Duty®: Modern Warfare® 2 Campaign Remastered
橘的管辂2
6天前 · 评测
评分:
关卡设计很优秀,如果你喜欢生化危机系列你玩这游戏肯定很舒服
场景很棒,很有科幻感,压迫感也充足
有中配和中文路标好评,虽然感觉有的地方在没感情的捧读
武器虽然只有几种但是各有特色,动态掉落的弹药也不用太担心没子弹
导航系统好评
下面就是吐槽了(轻微剧透警告)
玩到后面熟悉制作组的套路了会有点无聊
辅助瞄准我是一点没感觉到,好在是第三人称也还凑合玩
打了半小时篮球好不容易把六级解锁了出门拐角给我刷只自爆怪,本来就没血了直接给我秒了,存档直接回到40分钟前,艹死制作组的🐴(孩子们这并不好笑)
走过几遍的地方还能给我反复前后贴脸刷怪,是觉得自己很幽默?
开门要等半天,关门只要半秒,正被怪追的跑呢,等门开的时候往后退了一点躲攻击,马上就要开了的门马上关了,被几个怪围殴死了
主角纯纯工具人,被呼来喝去的到处打怪修东西,队友不仅身体残疾智力也是脑瘫,自己又没本事当nm的谜语人呢,把话说清楚会死吗?除了把玩家血压拉高还能干嘛
某人比cctv喊统一的次数都多,耳朵都给我听出茧子了,byd能一点不奇怪?
隔离是让你把怪物隔离,不是让你把我和怪物关一起
小bug巨多,卡字幕,卡ui,a都按爆了门和电梯都没反应,有的时候qr进去按什么都动不了,配合上这无语的存档系统又浪费我半小时
死亡空间
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