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公告:网页跳转微软已修复,微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
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盒心小编
3小时前 · 阅读
BethesdaAsia: 我们已经注意到《上古卷轴 IV:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered) 简体中文文本存在显示问题。目前,我们正与开发团队紧密合作,积极推进修复工作。后续更新将通过我们的社交平台发布,敬请关注。如果你在游戏过程中遇到其他问题,也可以随时访问评论区中的跳转链接至“中心 - Bethesda支持”与我们联系。感谢各位玩家的理解与支持!
发火的孔融la: 👍
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盒心小编
3小时前 · 阅读
《幻兽帕鲁》荣获「2025 Xbox 年度杰出游戏大奖」! Xbox 玩家们,衷心感谢大家的支持✨ 为让游戏体验更加丰富流畅,我们将持续优化,全力以赴迎接正式版本的到来! 未来也请继续支持《幻兽帕鲁》!
Tempale: 并非全力
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盒心小编
3小时前 · 阅读
《33号远征队》tips: 动态战斗系统 按键时机决定胜负:虽然战斗采用回合制菜单选择指令(攻击、技能等),但确认指令后,玩家需通过精准按键时机提升效果。例如: 完美时机:攻击伤害最大化,治疗量提升。 高风险技能:后期可装备高收益技能,但失误可能引发反噬。 防御策略:敌人攻击时,玩家可选择闪避(B键)或格挡(RB键)。 新手建议:优先练习闪避(判定较宽松),熟练后尝试格挡反击。 难度调节:若难以适应,可随时调整难度延长判定窗口,或开启自动QTE专注观赏演出。 自由射击与策略 环境互动:战斗中可随时切换第三人称射击模式,消耗1行动点(AP)攻击敌人弱点或击晕目标。 战术优势:对飞行单位或残血敌人补刀效果显著。 连击潜力:搭配“死能辉光”(击杀敌人回复3AP),可一回合清场! 角色成长与资源管理 辉光(Lumina)与符文(Pictos)系统 符文装备:类似饰品的符文提供被动增益,装备并参与4场战斗后可“精通”,全队共享其效果(需消耗辉光点数)。 辉光分配:通过升级或道具获取辉光点数,自由搭配低消耗实用技能与高消耗强力被动。 技巧:优先装备新符文并轮换精通,积累多样化增益库。 属性加点 交叉增益:每次升级获得3属性点,某些属性(如敏捷)可能同时提升防御或攻击力。 试错策略:先试探性分配点数,再根据收益优化配置。 探索与生存指南 资源循环 道具再生:治疗与复活物品在营地或远征旗帜处休息后自动补满,鼓励大胆尝试。 敌人刷新:治疗后会重置地图敌人,方便练级刷资源。 收集与解谜 初期迷惑道具:如“染色剂”“色彩催化剂”等,前期只管收集,后期用途自明。 隐藏奖励:多数死路藏有宝物或高回报可选Boss,跳跃探索可发现秘密区域。 新手必知技巧 避免头铁:早期强敌可绕行,后期强化再战。 死亡惩罚低:非类魂游戏,失败后附近重生,无压力挑战。 环境射击:开战前远程击晕敌人,抢占先手优势。
多云间晴的管宁4: 标准版什么时候解锁
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盒心小编
4小时前 · 阅读
(神速)N网《上古卷轴4 湮灭 重制版》现已有219个MOD。
新月传神: 这速度,都没睡觉吧
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4小时前 · 阅读
从16赛季开始,《守望先锋2》的补给箱有机率开出暗黑破坏神和魔兽世界联动皮肤
太古里车神: 为啥最新的礼包价格还没出来啊🥲
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4小时前 · 阅读
(传闻)由 Supermassive Games 秘密开发的一款未公开《银翼杀手》游戏已确认被取消。 据 Insider Gaming 获悉,这款名为《银翼杀手:生存时刻》的游戏定位为“以角色为核心、电影化、动作冒险”作品,玩家将扮演 2065 年唯一的银翼杀手。根据一份保密文件显示,游戏计划提供 10-12 小时的单人剧情,旨在通过“扣人心弦的故事,将《银翼杀手》的哲学主题与快节奏动作冒险玩法相结合”。 开发团队核心成员曾参与《采石场惊魂》项目,游戏于 2024 年 9 月 进入预制作阶段,原计划于 2025 年 3 月 结束预制作,并于同年 9 月完成原型开发。完整版预计 2027 年 9 月 登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 以及“第十代”Xbox 和 PlayStation 主机。 项目总开发预算约为 4500 万美元,其中 900 万美元用于外部动作捕捉与演员费用,但未包含原创音乐制作、演员肖像权使用费、质量测试、本地化及未来 DLC 成本。 游戏采用第三人称视角,玩家将扮演 Nexus-6 型复制人 So-Lange —— 一个“超出寿命极限却神秘存活”的经典型号。剧情围绕“从 2065 年拥挤的新苏黎世地下城,到被遗忘世界的诡异废墟”展开。主角奉命追捕地下复制人网络的神秘首领 Rev,却遭背叛并身陷险境。 游戏设计包含四大核心玩法:潜行、战斗、探索调查 及 戏剧化角色互动,并计划加入“真实、犀利且深刻”的角色对话。开发文档还提到“技能升级”“利用记忆拼凑故事”“科技辅助破案”等机制。一位接近项目的消息人士评价,游戏“相当令人印象深刻”。 据透露,项目取消归咎于《银翼杀手》版权方 Alcon Entertainment,但具体细节因保护信源未公开。游戏已于 2023 年底 被叫停。
我才10岁: 我貌似把所有supermassive的游戏玩了个遍
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5小时前 · 阅读
《恶魔召唤师 葛叶雷道 复刻版: 超力兵团奇谭》公开场标题影像公布
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5小时前 · 阅读
《上古卷轴4 湮灭 重制版》: 虚幻引擎5在开放世界领域仍面临挑战,《湮灭重制版》与《潜行者2》展现了长足进步但仍需完善。 【Xbox Series S】 动态分辨率:室内900p~720p / 室外531p~360p 帧率:30fps(通过升频技术实现) 【Xbox Series X】 画质模式: 动态分辨率:室内1440p / 室外1189p~1080p(升频至4K) 帧率:30fps 性能模式: 动态分辨率:室内1440p~1227p / 室外1080p~864p(升频至4K) 帧率:60fps 【PS5】 画质模式: 动态分辨率:室内1440p / 室外1227p~1080p(升频至4K) 帧率:30fps 性能模式: 动态分辨率:室内1440p~1227p / 室外1080p~864p(升频至4K) 帧率:60fps 【PS5 Pro】 画质模式: 动态分辨率:室内1440p / 室外1270p~1080p(升频至4K) 帧率:30fps 性能模式: 动态分辨率:室内1440p / 室外1227p~1080p(升频至4K) 帧率:60fps 平台差异说明: • 全平台仅Xbox Series S不支持多显示模式 • XSS版存在全面缩水:纹理/阴影/光照/植被/绘制距离等均有削减 • XSS即使在最低分辨率下仍无法稳定30帧,其动态分辨率下限创该平台新低 • XSX与PS5画质设置基本持平,PS5平均分辨率略高(需专业工具检测) • XSX/PS5双平台均存在帧率波动问题 • PS5 Pro崩溃率降低且平均分辨率提升,但性能仍存优化空间 • PS5 Pro在性能模式下小幅提升绘制距离与光照细节(实际感知有限)
MCJ0318: 主机里有一款360p30帧的游戏 猜猜是什么机器,不会是3ds吧
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盒心小编
5小时前 · 阅读
曾参与开发2006年原版《上古卷轴4:湮灭》的资深设计师布鲁斯·内史密斯近日表示,贝塞斯达与维塔士合作推出的《湮灭重制版》质量如此惊艳,以至于他认为仅用"重制版"一词都不足以形容其革新程度,许多国外玩家也表达了同样的想法。 这位为原版RPG注入灵魂的设计大师在接受VideoGamer采访时,谈及这款突然发布的重制作品时难掩激动。他回顾了当年开发团队为打造泰姆瑞尔大陆付出的"血汗与泪水",也正因为如此,当他看到几乎每个系统都被重新设计时倍感震撼。 "我原本以为这只是一个材质更新,完全没想到他们会宣布进行全面重制...如果是简单翻新我根本不会惊讶。但彻底重做动画系统、采用虚幻引擎、调整升级机制、优化用户界面——这几乎触及了游戏的每个角落。" 尽管贝塞斯达在昨日发布前始终秘而不宣,但老玩家们已被从视觉升级到核心玩法调整的诸多改进折服。新增的冲刺机制与升级系统改革让不少玩家认为这更像完全重制而非简单复刻,内史密斯也持相同观点。 "最贴切的称呼应该是湮灭2.0,重制幅度之大令人咋舌,坦白说这需要创造新词汇来形容,'重制版'这个说法实在难以准确概括。”
alkaid9: xss可以优化一下吗,480p这😦
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6小时前 · 阅读
为了庆祝PS5版本发售,《极限竞速 地平线》开通日本官推。
wzhans14: 老爱热脸贴小日子冷屁股,也不知有啥特殊癖好。
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7小时前 · 阅读
育碧已确认,《全境封锁2》的下一个DLC(资料片),名为“布鲁克林之战”,将于5月27日推出。 该DLC零售价为14.99美元,购买或已拥有《全境封锁2》黄金版或终极版的玩家也将能获得这个DLC。新玩家还将获得一个40级的等级提升,使他们能够立即投入到游戏战斗中。 《全境封锁2:布鲁克林之战》包含大约10到12个小时的战役内容,游戏故事将发生在秋季,阿拉尼·凯尔索和亚伦·基纳将作为剧情的一部分出现。
INKSUN: 终极版免费送就行
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盒心小编
7小时前 · 阅读
你第一次启动《上古卷轴4:湮没》时的情况与现在(启动时的情况)对比 。
Distinguished: 我当年还是在电脑报上第一次看到上古卷轴
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盒心小编
7小时前 · 阅读
Xbox应用程序新更新现已上线,现在你可以直接在应用内购买游戏和Game Pass订阅服务。
EagleSuperCow: 不把商店搬進來?單純加了個“購買”按鈕😅
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盒心小编
7小时前 · 阅读
即日起,Xbox云游戏应用(Xbox Cloud Gaming)将在部分LG智能电视型号上推出。 该服务适用于webOS 24及更高版本的系统——支持设备包括2022年款OLED电视及部分2023年款LG智能电视。
猪猪侠: Xbox链接着LG电视,以后可以懒得开Xbox,打开电视玩云游戏
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8小时前 · 阅读
Roger Clark,即《荒野大镖客2》亚瑟·摩根(Arthur Morgan)的配音演员,将在Xbox Game Pass平台直播游玩《上古卷轴4:湮没 重制版》(Oblivion Remastered)。
Bestlover: 什么是xgp平台?难道不是xbox
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盒心小编
15小时前 · 阅读
Bethesd和33号远征队之间的友好互动
我要杀了你!: 握握手 握握双手
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盒心小编
16小时前 · 阅读
《冥界清道夫(Crypt Custodian)》新增 PC 支持,成为 Xbox Play Anywhere 游戏
一乐拉面: 好消息,我买了,要是进了xgp就是坏消息,我还没玩呢😭
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盒心小编
19小时前 · 阅读
IGN日本给了《33号远征队》7分: 《33号远征队》创新性地在类JRPG回合制中融入了招架、闪避等实时动作要素。尽管部分BOSS的即死攻击令人烦躁,但整体战斗仍保持着通关后依然意犹未尽的高质量。剧情方面存在转折生硬、任务注水等问题,支线内容也带有重复劳作感。虽然存在若干不可忽视的缺陷,但凭借锐利的核心玩法与深刻主题表达,仍是一款能留下深刻记忆点的作品。 优点 结合回合制与实时动作的战斗系统,让玩家全程保持兴奋 突破JRPG框架的原创剧情与世界观构建 扬长避短的角色构建系统 缺点 部分BOSS的即死攻击设计 存在突兀的剧情反转与注水支线任务 需要反复刷内容的支线玩法
higght: 你说的这个缺点你们jrpg全都是,哪款jrpg没有boss一击必杀的技能,尤其是那种不弱点攻击必然全队完蛋那种,谁都有资格说剧情问题,就日本没有,jrpg一堆毫无逻辑和铺垫的剧情,要不是看你其他的好早就弃了,还什么注水任务,这是日本人有资格说的?全天下风格游戏中就jrpg注水最多,还有那反复刷的支线玩法,你别笑死人了,p3主线都得反复刷选择性忘记?
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盒心小编
21小时前 · 阅读
《33号远征队》媒体评分解禁,目前OC均分91,IGN、GS双9分。 《33号远征队》以令人惊叹的方式让我联想到诸多挚爱的经典与现代RPG,但开发商Sandfall不仅深谙这些作品的精髓,更将其汲取的养分转化为独特的自我表达。其创意回合制战斗系统堪称惊艳,精巧的节奏设计始终牵引着玩家的注意力,而极具冲击力的视觉美学则将一切元素完美缝合。尽管叙事偶有混乱或略显煽情的时刻,但作品以真挚的笔触勾勒出死亡、哀恸与人性微光——它不避讳展现人们在失去中走向毁灭的不同姿态,而这一切皆由全明星阵容的震撼演出赋予灵魂,使故事的情感冲击力直抵人心。艺术审美与复古RPG设计理念的碰撞,彰显出团队清晰的创作视野:恰如其分地聚焦最核心的体验,铸就了一部真正意义上的现代复古杰作。正因如此,《33号远征队》自信地屹立于诸多灵感源泉之侧,我亦期盼它能成为后来者的灵感灯塔。
Ramdid: 哎,微软没有品味,哎,good enough for xgp🍇
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盒心小编
23小时前 · 阅读
33号远征队 新截图
雪莉: 我准备一天玩老滚4,一天玩33号,每天换着来玩
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盒心小编
1天前 · 阅读
《尼尔:机械纪元》深度幕后访谈,横尾太郎、齐藤阳介、田浦贵久、冈部启一、伊藤佐树、松川大地、幸田和磨等核心主创展开了一场妙趣横生的对谈,透露诸多开发秘辛: ・曾因开发进度延误而忍痛删减了"人鱼公主"剧情章节 ・作曲家冈部启一最初参与项目只是出于"留个纪念"的随性心态,如今竟成就TGA大奖殊荣,横尾笑称"这发展我可没同意啊!" ・东京奥运开幕式播放《イニシエノウタ》一事,冈部本人竟毫不知情? ・齐藤阳介坦言,当初除了《尼尔:人工生命》外,本有机会接手国民级IP,但最终选择与横尾携手重制《尼尔》 ・田浦与横尾当场调侃:"选那个IP多好啊!"(笑) ・横尾吐槽常听闻"因为原声带入坑《尼尔》"的玩家心声:"这让我这个导演情何以堪!" ・田浦、幸田、伊藤、高野等成员被戏称为"冈部音乐教派门徒" ・游乐场BOSS战与配乐存在精密节奏互动设计,但鲜有玩家察觉,令团队倍感遗憾 ・9S救援桥段的待机动作暗藏玄机——用足尖书写"横尾"罗马音 ・田浦贵久已低调离开白金工作室,现作为创始成员之一加盟新晋团队Eel game studio ・由横尾、冈部、田浦共同推进的未公开项目仍在秘密开发中 ・适逢《机械纪元》十周年临近,齐藤许愿:"希望我们三人能健康活到那时,为大家带来新的《尼尔》惊喜" ・横尾预告将通过《Fami通》个人专栏逐步揭晓系列未来动向 ・编辑吐槽:"已收到的十期稿件里可半点风声都没透!"引发全员爆笑 ・田浦当场催稿:"快写剧本啊!"
Serous: 自打这游戏以后,SE就开始疯狂“买彩票”了
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1天前 · 阅读
根据《巫师4》电影动画总监的说法 该作面临的最大挑战是让玩家相信希里与标志性的杰洛特同等重要(甚至更胜一筹),并通过令人信服的方式呈现这一事实。 科德罗认为这将是游戏开发最困难的部分,因为杰洛特已在多部作品中展现出极具魅力的形象,而希里仅在《巫师3》中出现过。至于其他方面则不会太困难,因为工作室正全力打磨游戏玩法与战斗系统,并持续关注玩家反馈。为在《巫师4》中恰当呈现希里形象,开发团队将借助《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间组建的背景设定部门,着重展现事件发生的真实过程而非单纯证明希里为何能成为合格猎魔人。该部门还将确保所有细节与游戏世界观完美契合。 谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR电影动画总监透露《赛博朋克2077》将成为重要参考对象,因为工作室在这款第一人称开放世界RPG中实现的诸多突破性设计,已在多个维度超越了《巫师3》的成就。
DUO-多多: 这希里大妈,骇死我力......
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1天前 · 阅读
《鬼武者1+2》合集将于5月23日发售,初代今日免费更新修罗模式。
圣育强中学训导主任: ns上玩玩就行了
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盒心小编
1天前 · 阅读
辐射玩家们已经开始等待《辐射3》了
MJRJ-QQ: 微软手上经典ip太多了 出新作还要想剧情被骂狗尾续貂,不如把这些老家伙全都重制了
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盒心小编
1天前 · 阅读
根据投资者报告,11 Bit Studios 2024年营收达1.4054亿波兰兹罗提,同比激增168.9%,"创下公司历史最高销售纪录"。这份亮眼成绩单主要归功于《冰汽时代2》的发布,因此报告中强调"未来需要推出更多《冰汽时代》系列作品"。 报告指出:"11 Bit Studios 2024年的营收暴涨主要得益于新作发售,其中《冰汽时代2》居功至伟。" 公司管理委员会主席Przemysław Marszał补充道:"截至12月底,该作已售出59.2万份,创造6973万波兰兹罗提收入。"
宫崎瞎搞: 主机版呢?
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CCTattoo
1小时前 · 评测
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垃圾游戏,打了100多个小时,隐藏boss也过了,蓝色不死兔女郎衣服也到手了(全时装),化为传说之人的成就就是不跳,回头又打了两遍邪神和隐藏boss,还是不出,恶心人的玩意儿,真他么无语了!
勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去的时光 最终版
DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition
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楚昭云
6小时前 · 评测
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玩别的游戏有时候还要勉强自己去玩才能沉浸下去。 比如开始玩了四五次都玩不进去,最后越来越上头然后买了两份的《巫师3》。 比如我玩了150小时的《死亡搁浅导演剪辑版》,后面甚至想全成就。 比如《博德之门3》开始玩不进去,后面甚至想二周目。 比如《暗黑破坏神4》开始玩不进去,后面一个赛季玩了288小时。 比如《荒野大镖客2》玩了121小时依然没有沉寂感,还是觉得啥都好就是不好玩,停在第三章开头。 比如《女神异闻录5》鸭志田的城堡让人玩睡着了,免费的我都没玩了。 比如《鬼泣4》《鬼泣5》玩几章就没玩了。 能让人欲罢不能,觉都不想睡的玩一会儿就上头的有 《dota2》11000小时。 《刀塔自走棋》下一把下一把,天怎么黑了。 《幻兽帕鲁》通宵配种,虽然现在腻了。 《全站三国》、《文明6》、《城市天际线》虽然现在都不玩了,但是当初玩第一局都是想通宵玩的。 现在加一个《小丑牌》 做梦都在想钢K,23点有点不服气,然后昨天2点3 0睡的……🤭
小丑牌
Balatro
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大睡歌
8小时前 · 评测
评分:
画质和配音都挺好的就是解谜不太好、游戏也太绕我玩不惯
生化危机 2
RESIDENT EVIL 2
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我要杀了你!
1天前 · 评测
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线上游戏还行,各种差事都挺有意思,就是有不少差事强制需要多少多少人,经常匹不到人
侠盗猎车手 5
Grand Theft Auto Online (Xbox Series X|S)
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十方俱灭
1天前 · 评测
评分:
画面还行,但是游戏最大的问题是关卡设计玩的不够爽,核心的冲刺系统只有少部分追击战玩的比较刺激,剩下的就很难受了,四个boss都是机制boss,杂兵也就几种,整个游戏属于可玩可不玩的类型 全成就需要注意一下全人质跟全击杀人数最好是分开获得,不要在同一个关卡完成,据说会吞成就,在全人质完成前不要打最终boss 还有个最麻烦的刷99罐花生酱成就,在关卡2-1刷完再接着打,要刷挺久的,很无聊,不打全成就的话就无所谓了
坏象坦博
TEMBO THE BADASS ELEPHANT
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1天前 · 评测
评分:
没看剧情主要说一下玩法 先说结论 强迫症喜欢收集和刷刷刷的可以无脑冲 好玩上头 蒸汽平台97%好评率 xbox限时独占 游戏玩法为清洁还原现场+收集证据 前期玩不明白时常踢翻水桶 容易一头雾水 升级技能和了解要完成的目标后游戏才开始好玩起来 后期三罐清洁剂一倒进水桶 三只扫把那刷刷刷叫一个爽 优点 1. 刷就完事 2.可以不看攻略玩 解密挺友好的 路过顺手的事 3. 每一章后都有显著的提升 技能点都是给的很富裕后期一般溢出 4. 游戏只有4gb (更新后6gb) 却有十章地图 缺点 1. 小概率遇到子弹或者碎片被踢进缝隙里 这会影响全成就收集 (建议舔地图的时候先打开垃圾袋把子弹什么的都装起来再开刷) 2. Xsx 部分场景掉帧 最后一张地图颇为明显 但是玩着不晕 还能接受 3. 最后两张地图流程太长了 不喜欢收集的会觉得无聊
犯罪现场清洁工
Crime Scene Cleaner
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т_ё_α_ç_н_ê_я_°#
1天前 · 评测
评分:
画风不错,有三个结局,故事情节也挺有意思,打斗的感觉也挺帅快。喜欢清版游戏的咱家值得体验。
混乱斗士
Mayhem Brawler
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sanbing55kai
1天前 · 评测
评分:
看风景听音乐,这何尝不是一种赛博享受😎
模拟美景摄影
Lushfoil Photography Sim
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我要杀了你!
3天前 · 评测
评分:
风景好,画质好,游戏性及格,剧情还行,解密一般。 建议:不喜欢潜行的玩家可以开最低难度开启“拳皇模式”
夺宝奇兵 古老之圈
Indiana Jones and the Great Circle
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我要杀了你!
3天前 · 评测
评分:
本来应该五星,一星扣优化和不少的bug以及毁档
博德之门 3
Baldur's Gate 3
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Joker
3天前 · 评测
评分:
四个成就有bug解不了。且Xbox上这四个成就完成率都是一样的0.06%,大概率有的玩家非正常解锁。
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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看看这个
3天前 · 评测
评分:
完全是主机打的不存在任何mod和修改,现在到了最后几张地图了,这游戏太对我胃口了,硬核射击、探索生存、跳跳乐,别人说的一些缺点在我这里反而是优点。我个人给8.5分。 再说下不好的:1、载具。明明有汽车和直升机,却没有能用的载具,如果可以,中后期给个摩托加快速度就行,甚至不用加负重。 2、bug。遇到了两次主线bug,制作组也知道游戏bug多,贴心的准备了多重时间的自动存档,往回调档就好,但是还是会影响心情。 再说下希望能加入的模式,会使游戏含金量暴增的:1、多人pvpve,多组小队在废土里合作竞争(听着像网游了,还是等下一代吧)。 2、多周目游戏。听说没有多周目游戏,这样想做全成就就得全部重新开始。
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Windows Edition
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我要杀了你!
3天前 · 评测
评分:
一般吧,只玩了4小时。 打怪刮痧,近战武器打击感不错,但是拿到第一把枪后感觉枪械打击感不行,遂弃坑。 画质不错,剧情无厘头。
死亡岛 2
Dead Island 2
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模拟超人
3天前 · 评测
评分:
经历了多次回档得出了经验,给各位玩友避坑 游戏是自动存档的,然后存的时候右下角是有东西在转圈的,正常情况是转几下就没了,等你什么时候发现一直有,就说明有问题了,赶紧关闭游戏,要不然就是在做无用功了(当然,脑子里面的记忆是回不了档的,哈哈) 这个bug目前电脑版和主机版都有! 游戏画面还OK,难度也不高,跳劈双手剑很无脑,哈哈
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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一条金鱼
3天前 · 评测
评分:
我永远喜欢老头环,永远!
艾尔登法环
ELDEN RING
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一条金鱼
3天前 · 评测
评分:
xss玩家需谨慎购入
流放之路 2
Path of Exile 2 (Game Preview)
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汐°
3天前 · 评测
评分:
抛开最初版本的存档问题不提,还是可以给个好评的
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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十方俱灭
4天前 · 评测
评分:
游戏中大部分成就都是可错过的,需要灵活运用读取自动存档的方法来进行SL,具体方法是主机上选择新游戏,然后移动到当前存档,按Y键选择具体存档,自动存档只能保存8个,读取之后最好翻页再存一次之后才进行成就获得,电脑上操作是选择新游戏,然后选择当前存档最右边的漩涡,就可以选择自动存档
隐迹渐现
Pentiment
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Liafonx
4天前 · 评测
评分:
优点:虽然剧情确实有槽点(尤其是我懂虽然是小镇,但是警察也太弱了),但是整体上还是合理通顺的。个人感觉反而是前期有点无聊,越到后面越有意思,有些人的结局更是意料之外哈哈。 分支足够多,虽然有些不会影响大走向,但是还是足够让人沉浸。 缺点:个人感觉这种互动形式有点强行了,不像艾迪芬奇的记忆中的和游戏情节画面联系的那么紧密。 结局两位主角之间聊的太点到为止了,如果整个事情两个人萦绕了这么久,怎么会三言两语就能结束。还以为Joy要多讲一些他家庭的故事。
日落黄昏时
As Dusk Falls
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飞zo
5天前 · 评测
评分:
回档修了,改个好评,游戏还是挺好玩的
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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HonestPony
6天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
女神异闻录 5 皇家版
Persona 5 Royal
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我要杀了你!
6天前 · 评测
评分:
游戏性稀烂,后期引导稀烂,剧情又碎又烂(编剧以为自己是大卫林奇) 依旧是画质偏科
心灵杀手 2
Alan Wake 2
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我要杀了你!
6天前 · 评测
评分:
战地一好歹有NPC队友作陪衬,战地五是演都不演了,一个人干翻一个连
战地 5
Battlefield™ V
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Ninos
6天前 · 评测
评分:
因为荒野在Re引擎上重新写的屎山代码让游戏性能表现变得很差以外,第一次玩怪猎的体验其实并不糟糕
怪物猎人 荒野
Monster Hunter Wilds
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HonestPony
6天前 · 评测
评分:
最高难度s+很难 即使是氪了改造卷的情况下仍然很有挑战性 全程照搬视频攻略 不过打完也很爽就是了 五星推荐
生化危机 4
Resident Evil 4
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HonestPony
6天前 · 评测
评分:
好游戏 难度适宜 不过对比下来儿子还是更喜欢双人成行一点 可能小朋友对大场面的喜爱度不及各种小游戏吧 论玩法丰富度其实是不如成行的
双影奇境
Split Fiction
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我要杀了你!
7天前 · 评测
评分:
游戏性垃圾,剧情垃圾,人设垃圾 只有美术能夸一夸
午夜之南
South of Midnight
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苏别ing
7天前 · 评测
评分:
简直是线性罐头,无聊至极
午夜之南
South of Midnight
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十方俱灭
1744704568 · 评测
评分:
太空牛马模拟器,你扮演一个在宇宙飞船上做通马桶任务的实习生,游戏虽然画面风格独特,但是整体游戏节奏太慢了,可能只适合少部分人,另外游戏对主机以及电脑的运行压力非常大,风扇转到飞起
哈罗德 哈利巴
Harold Halibut
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ZoomZoom
1744703666 · 评测
评分:
2年前入的xgp,一来就玩的5,对比5的邪教剧情,6明亮多了,画面颜色,渲染等等
孤岛惊魂 6
Far Cry® 6
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秘影曼德拉 豪华版
27分钟前 · 103人关注
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侠盗猎车手 5 线上模式
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绯红结系
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Pacify
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消逝的光芒 2 坚守人性 重装上阵版
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